Modificador deformació de malla

El modificador Deformació de malla permet que una malla arbitrària (de qualsevol forma tancada) actuï com una gàbia de deformació al voltant d’una altra malla.

Nota

Aquest modificador és raonablement fàcil d’utilitzar, però pot ser molt lent calcular la vinculació (el mapejat entre la gàbia de malla deformadora i la geometria de l’objecte deformat).

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_deform_mesh-deform_panel.png

El modificador Deformació de malla.

Objecte

El nom de l’objecte malla que s’utilitzarà com a gàbia deformant.

Grup de vèrtexs

Un grup de vèrtexs opcional de la malla de l’objecte per restringir els vèrtexs que es veuran afectats per aquest modificador. Els vèrtexs que no pertanyin a aquest grup no es deformaran.

Invertir

Inverteix la influència del grup de vèrtexs seleccionat, el que significa que el grup ara representa vèrtexs que no seran deformats pel modificador.

El paràmetre inverteix els valors dels pesos del grup.

Precisió

Controla la precisió amb què la gàbia de deformació de malla altera l’objecte deformat quan es mouen els punts de la gàbia. Augmentar encara més aquest valor pot augmentar considerablement el temps que triga a completar els càlculs de vinculacions, però aconseguirà un mapejat de gàbia més precís de l’objecte deformat.

Aquest paràmetre no està disponible una vegada s’ha vinculat una gàbia.

Dinàmica

Quan s’activa, es tenen en compte altres característiques alteradores de les malles (com ara altres modificadors i morfofites) quan es fa la vinculació, augmentant així la qualitat de deformació.

El paràmetre està desactivat per defecte per estalviar memòria i el temps de processament quan es fa la vinculació. Igual que amb Precisió, aquest paràmetre no està disponible un cop que s’ha vinculat una gàbia.

Fixar

Connecta les posicions de vèrtexs actuals tant de la geometria modificada com de l'Objecte deformant escollit. Un modificador Deformació de malla no vinculat no fa cap efecte. Ha d’estar vinculat de manera que alterar la forma de la gàbia de malla deformant alteri la forma de l’objecte modificat.

Avís

Depenent de la configuració del modificador i la complexitat de la gàbia de malla deformant i/o objecte deformat, aquesta operació pot prendre’s molt de temps. Això pot fer que el Blender no respongui a les accions de la usuària fins que no s’hagi completat.

També és possible que el Blender es quedi sense memòria i faci fallida.

Per anar a la segura, deseu el document blend abans de procedir!

Desvincular

Quan un objecte deformat s’ha associat a una gàbia de malla deformant, es pot desassociar més endavant fent clic al botó Desvincular que ha substituir el Vincular.

Quan es fa clic a Desvincular, la gàbia de malla deformant mantindrà la seva forma actual, no es reiniciarà de nou a la seva forma inicial. Si necessiteu aquesta forma original, haureu de desar-ne una còpia abans d’alterar-la.

L’objecte deformat, però, tornarà a la seva forma original que tenia abans d’estar vinculat a la gàbia de malla deformant.

Avís

Els canvis significatius a tota la malla de la gàbia (com ara girar la gàbia cap per avall) poden causar tares notòries.

Aquestes es poden reduir fent la vinculació a més alta Precisió; ara bé, és una limitació coneguda amb aquest modificador i no es pot esquivar del tot.

Suggeriments

  • Assegureu-vos que les normals de la malla gàbia apunten cap a l’exterior (s’utilitzen per determinar l’interior i l’exterior de la gàbia).

  • A més de la gàbia exterior, es poden utilitzar més cares dins de la gàbia, ja sigui soltes o formant una altra gàbia més petita, per a tenir encara més control. Aquestes gàbies més petites també poden superposar-se amb la gàbia principal. Per exemple, per obtenir un control addicional sobre uns ulls, es podrien afegir dues gàbies d’esferes petites al seu voltant.