Introducció

El modelatge de malla sol consistir a bloquejar la forma amb els primitius i després valer-se de diverses eines per afegir detalls i crear parts més complexes.

A aquest efecte, el Mirador 3D té tres modes principals:

Mode objecte

Admet operacions bàsiques com la creació d’objectes, la unió d’objectes, la gestió de morfofites les capes d’UVs/color.

Mode edició

S’utilitza per a la majoria de les operacions d’edició de malles basades en polígons. Aquest capítol tracta principalment d’aquest mode.

Mode esculpir

Un mode d’edició alternatiu que utilitza pinzells per deformar la malla com si fos un tros d’argila. Vegeu la secció Esculpir i pintar.