Introducció¶
El modelatge de malla sol consistir a bloquejar la forma amb els primitius i després valer-se de diverses eines per afegir detalls i crear parts més complexes.
A aquest efecte, el Mirador 3D té tres modes principals:
- Mode objecte
Admet operacions bàsiques com la creació d’objectes, la unió d’objectes, la gestió de morfofites les capes d’UVs/color.
- Mode edició
S’utilitza per a la majoria de les operacions d’edició de malles basades en polígons. Aquest capítol tracta principalment d’aquest mode.
- Mode esculpir
Un mode d’edició alternatiu que utilitza pinzells per deformar la malla com si fos un tros d’argila. Vegeu la secció Esculpir i pintar.