Node textura màgica¶
El node Textura màgica s’utilitza per afegir una textura de color psicodèlica. Es pot utilitzar per a la «Interferència de pel·lícula fina» si hi assigneu una Coordenada de textura de Reflex a l’entrada de Vector i hi poseu una Turbulència relativament alta. Els components RGB es generen de forma independent amb una fórmula sinusoidal.
Entrades¶
- Vector
Coordenada de textura amb què es mostreja la textura; si el born es deixa sense connectar, agafa per defecte coordenades de textura Generades.
- Escala
Escala de la textura.
- Distorsió
Quantitat de distorsió.
Propietats¶
- Profunditat
Nombre d’iteracions.
Sortides¶
- Color
Egressió de color de textura.
- Factor
Egressió d’intensitat de la textura.
Exemples¶
Textura màgica: Profunditat 10, Distorsió 2,0.¶