Edició d’objectes meta¶
A més de tenir diversos metaobjectes en una mateixa família, també podeu tenir diversos meta-primitius en un sol objecte (només cal afegir-los des del Mode edició). Cadascun serà un element, amb la seva pròpia forma, anells d’edició (al mirador) i paràmetres.
Eliminar elements¶
Referència
- Drecera:
X, Supr
Només podeu eliminar l’element actiu, en aixo no hi ha opcions ni filigranes.
Conversió¶
Per a convertir la meta en una malla real, utilitzeu Convertir en el Mode objecte.
Famílies d’objectes¶
Una «família» és una manera de reagrupar diversos metaobjectes, tot produint alguna cosa molt similar a tenir diversos metes dins del mateix objecte.
Es defineix per la part esquerra del nom d’un objecte (l’anterior al primer punt). Recordeu, el nom d’un objecte és el del camp Nom d’objecte en la majoria dels plafons i no el camp Nom de metabola, el qual és el nom del metabloc de dades… Per exemple, la part de família de «MetaPlane.001» és MetaPlane. Cada metaobjecte de la mateixa «família» s’associa l’un amb l’altre com es comenta a continuació.
Família de metaboles.¶
Les famílies de metes estan controlades per un metaobjecte base que s’identifica amb un nom d’objecte sense contenir cap punt. Per exemple, si tenim tres metes anomenades MetaThing, MetaThing.001, MetaThing.round, el metaobjecte base seria MetaThing.
El metaobjecte base determina la base, la resolució, el llindar i les transformacions. També té l’àrea de material i textura. En certa manera, la meta base és la «propietària» de les altres metes de la família (és a dir, és com si les altres metes estiguessin «incloses» o unides a la base).
Suggeriment
Quan treballeu amb múltiples escenes, aneu amb compte de nomenar els vostres metaobjectes perquè la base sempre estigui a la mateixa escena que altres metes.
Si no ho fem així, es produiran comportaments estranys (com ara metaobjectes invisibles).
Exemples¶
La Fig. Base de Metabola. mostra la meta base etiquetada com a «B». Els altres dos objectes Meta són fills. Els anells de selecció de fills són sempre negres, mentre que la malla del grup és taronja. Com que les metes estan agrupades, formen una malla unificada que sempre es pot seleccionar si se selecciona la malla de qualsevol meta del grup.
Base de Metabola.¶
Per exemple, a la Fig. Base de Metabola., només s’ha seleccionat l’esfera inferior (el pare) i podeu veure que tant la malla del pare com totes les malles filles estan ara ressaltades.
Escalat de la «base».¶
El metaobjecte base controla la poligonalització (estructura de malla) per al grup i, com a tal, també controla la poligonalització per a les metes filles (no-base). Si transformem la meta base, la poligonalització de les filles canvia. No obstant això, si transformem les filles, la poligonalització resta inalterada.
Suggeriment
Aquesta disquisició sobre la poligonalització no vol pas dir que les diverses malles no es deformin ençà o enllà l’úna de l’altra (els objectes meta sempre s’influeixen entre si de la manera habitual, dins d’una mateixa família).
Més aviat, significa que l’estructura de malla subjacent només canvia quan l’objecte base es transforma. Per exemple, si escaleu la base, l’estructura de les malles filles canvia.
A la Fig. Escalat de la «base»., la base s’ha escalat més petita, la qual cosa té l’efecte d’escalar l’estructura de la malla de cadascuna de les filles. Com podeu veure, la resolució de malla de les filles ha augmentat, mentre que la base ha disminuït. Les filles no han pas canviat de mida!