Bucles d’arestes extra¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Drecera:
Maj-Ctrl-R
Crea dues noves arestes al voltant de cada aresta seleccionada.
Operativa¶
Selecciona una aresta o més.
Cliqueu l’element del menú o pitgeu Maj-Ctrl-R.
Moveu la rateta cap a la dreta per augmentar la distància o cap a l’esquerra per disminuir-la. Aguanteu la tecla Maj per a fer el moviment més lent i més precís.
Alternativament, teclegeu un número.
Pitgeu el BER o Retorn per a confirmar.
Opcions¶
Mentre l’eina està activa, el Factor es mostra a la part superior del Mirador 3D i les dreceres es mostren a la barra d’estat. Després de confirmar amb LMB, les opcions encara es poden canviar al plafó bpy.ops.screen.redo.last.
- Tapar extrem
Crea triangles als extrems de cada cadena d’arestes.
- Factor
Distància relativa amb les cares circumdants on es crearan les noves arestes.
- Uniforme E
Quan s’habilita, els nous vèrtexs mantindran una distància absoluta de la cadena d’arestes de les arestes circumdants (en lloc d’una distància relativa).
- Capgirat F
Alterna entre conlligar amb la forma de la cadena d’arestes o les arestes circumdants quan Uniforme està habilitada.
- Retenir Alt o C
Evita que les noves arestes es moguin lluny de les cares veïnes.
- Edició emmirallada
Quan està marcat, lliscar les arestes de nova creació també en farà lliscar les que hi hagin a l’altra banda de la malla. Cal habilitar Simetria de malla perquè això funcioni.
- Corregir UVs
Defineix les Coordenades UV dels nous vèrtexs segons la seva posició a la malla. Quan no està marcada, els vèrtexs de nova creació tindran les mateixes coordenades UV que els seleccionats originàriament.