Node incrustació per canal

Node de la partió dels canals.

El node Incrustació de canal distingeix els objectes de rerefons dels objectes de primer pla en base a la diferència en els nivells del canal seleccionat.

Per exemple, en el Model de color YUV, aquest node és útil quan es compositen seqüències d’explosions (molt brillants) que normalment es filmen contra un fons sòlid i fosc.

Entrades

Imatge

Ingressió estàndard de color.

Mínim -a

Determina els valors més baixos que es consideren de primer pla. (Se suposa que són – relativament – valors alts: des d’aquest valor a 1,0.)

Màxim -a

Determina els valors més alts que es consideren objectes de fons. (Els quals se suposa que són – relativament – valors baixos: de 0,0 a aquest valor.)

Truc

Es pot tenir una separació entre els valors Mínim i Màxim per a permetre un degradat de transparència entre els objectes de primer pla i del rerefons.

Espai de color

Aquest botó selecciona quin model de color representaran els canals.

RGB, TSV, YUV, YCbCr

Canal de clau

Aquest botó selecciona el canal, definit per l'Espai de color, que s’usa per a determinar la trepa.

Mètode de límits

Mètode per calcular la diferència entre nivells.

Màx:

Limita al màxim els altres dos canals diferents del Canal de clau.

Solitari:

Límit del Canal límit seleccionat.

Canal límit

El canal a utilitzar quan per al. mètode de límit Únic. Les opcions es defineixen amb l'Espai de color.

Sortides

Imatge

Imatge amb un canal alfa ajustat per a la selecció de croma.

Trepa

Una màscara alfa del croma en blanc i negre.