Formats de gràfics admesos

Formats d’imatge

Aquesta és la llista de formats de document d’imatge admesos internament pel Blender:

Format

Profunditat de canal

Alfa

Metadades

PPI

Extensions

JPEG

8 bits

.jpg .jpeg

OpenEXR

flotants 16, 32 bits

.exr

PNG

8, 16 bits

.png

WebP

8 bits

.webp

AVIF

8, 10, 12 bits

.avif

BMP

8 bits

.bmp

Cineon

8, 10, 12, 16 bits

.cin

DPX

8, 10, 12, 16 bits

.dpx

Iris

8, 16 bits

.sgi .rgb .bw

JPEG 2000

8, 12, 16 bits

.jp2 .jp2 .j2c

Radiància HDR

flotant

.hdr

Targa

8 bits

.tga

Targa en brut

8 bits

.tga

TIFF

8, 16 bits

.tif .tiff

Suggeriment

Si no us interessen els detalls tècnics, una bona regla general per seleccionar formats d’egressió per al vostre projecte és:

Usar OpenEXR

si voleu fer la compositació o la gradació de color sobre aquestes imatges.

Usar PNG

si voleu egressar en pantalla o codificar en múltiples formats de vídeo.

Usar JPEG

per a l’egressió en pantalla on s’ha de vigilar amb la mida del document i la pèrdua de qualitat és assumible.

Tots aquests formats admeten compressió, cosa que pot ser important per revelar animacions.

Suggeriment

Les profunditats de bits dels formats d’imatge representen els següents nombres de nivells tonals per canal:

8:

256 nivells

10:

1024 nivells

12:

4096 nivells

16:

65536 nivells

Obertura d’imatges

Ruta relativa

Defineix la ruta de document com a relativa al document blend actualment obert.

Consulteu Rutes relatives.

Detectar seqüències

Cerca automàticament seqüències d’imatges en les imatges seleccionades (en base als noms de documents). Deshabiliteu-ho quan vulgueu obtenir imatges soltes que formin part d’una seqüència. Vegeu Obrir una seqüència d’imatges per tenir més informació.

Detectar UDIMs

Cerca automàticament les tessel·les UDIM al directori de la imatge seleccionada; si n’hi troba, es carregaran al Blender com a UDIMs. Funciona detectant si el nom del document té un .xxxx (número de quatre dígits) abans de l’extensió del document.

Obrir una seqüència d’imatges

Per carregar una seqüència d’imatges en qualsevol dels formats de documents d’imatge compatibles, el nom de document de les imatges ha de contenir un dígit per indicar l’ordre de fotograma (p. ex. *-0001.jpg, *-0002.jpg, *-0003.jpg, etc. per qualsevol format d’imatge) i que de pas indica el fotograma.

La seqüència es pot obrir mitjançant la selecció de les imatges amb qualsevol dels següents mètodes mitjançant la confirmació amb el botó Obrir imatge o bé Retorn.

Interval

Navegueu fins al directori i cliqueu i arrosegueu amb el BER sobre un interval de noms per a ressaltar diversos documents. Podeu rodolar la pàgina i continuar clicant-arrossegant amb Maj-BER per a afegir-ne més a la selecció.

Seqüenciació

Feu clic amb Maj-BER sobre instantànies seleccionades no interrelacionades per al processament seqüencial. Cada imatge esdevindrà un fotograma, seguint l’ordre que s’hagi establert, i pot ser una combinació de tipus de documents (jpg, png, exr, etc.).

Tot -s -es

Pitgeu A per a seleccionar/desseleccionar tots els documents del directori.

Desat d’imatges

Format de document

S’hi tria el format de document amb què voleu desar. Segons el format utilitzat, hi ha altres opcions disponibles com ara canals, profunditat de bits i nivell de compressió.

Color

S’hi tria el format de color al qual desar la imatge (o el vídeo). Aquest paràmetre és utilitzat per alguns formats per optimitzar la quantitat de dades que s’escriuen al document. Noteu que RGBA no està disponible en tots els formats d’imatge. Comproveu la llista anterior per més detalls.

BiN:

Desa la imatge en colors d’escala de grisos.

RGB:

Desa els canals vermell, verd i blau

RGBA:

Desa els canals vermell, verd, blau i alfa.

Profunditat de color

Defineix la profunditat de bits per canal de color, determinant així quants valors de color es poden representar.

Les profunditats de bits més altes redueixen les faixes de color i milloren la precisió, però també augmenten la mida del document i l’ús de la memòria. Atenció, que no tots els formats de document admeten totes les profunditats de color.

8:

La més habitual per a gràfics en pantalla, web i vídeo estàndard. Adient per a un ús general.

10, 12, 16:

S’empra en formats centrats en fotografia i cinema digital (p. ex., DPX, JPEG 2000). Proporciona més rang tonal i detall de color que els 8 bits.

32:

Coma flotant de 32 bits per canal. Proporciona la màxima precisió i rang dinàmic. Essent la profunditat de color més alta possible, s’usa principalment amb OpenEXR per a efectes visuals i procedimentacions de compositació.

Coma flotant (mitja):

Coma flotant de 16 bits per canal. Ofereix un rang dinàmic alt amb un menor ús de memòria i emmagatzematge. Només és compatible amb documents OpenEXR.

Flotant (plena):

Coma flotant de 32 bits per canal. Proporciona la màxima precisió i rang dinàmic. Només és compatible amb documents OpenEXR.

Nota

Internament, Blender només funciona o bé amb 8 bits o amb 32 bits.

Les imatges de més de 8 bits de precisió (p. ex. 10 bits, 12 bits, 16 bits) es convertiran en coma flotant de 32 bits en carregar-les a Blender.

Compressió

S’utilitza per a reduir la mida del document d’imatge. La manera de fer-ho pot variar en funció del format del document i de la configuració utilitzada.

Qualitat

Controla el nivell de compressió amb pèrdua que s’aplica a la imatge, expressat en percentatge. La compressió amb pèrdua redueix la mida del document tot descartant algunes dades d’imatge, cosa que pot ocasionar una pèrdua de detall.

  • 0%: Compressió màxima, la que produeix la mida de document més petita però la pèrdua de qualitat més notable.

  • 100%: Sense compressió, preserva plenament la qualitat de la imatge a costa d’una mida de document més gran.

Desar com a revelat

Desa la imatge amb la gestió de color del revelat. Per a mostrar formats d’imatge com ara PNG, apliqueu transformació de visionat i visualització. Per a formats d’imatge intermedis com OpenEXR, utilitzeu l’espai de color d’egressió per defecte en revelat.

Copiar

Defineix si el bloc de dades referenciarà el document de nova creació o si la referència es mantindrà sense canvis, mantenint així l’original.

Espai de color

Per a especificar l’espai de color del document d’origen.

La llista d’espais de color depèn de la configuració activa d'OCIO. Els espais de color admesos per defecte es descriuen detalladament aquí: Configuració per defecte d’OpenColorIO

Nota

Tingueu present que els tipus d’imatge Cineon, DPX, OpenEXR i Radiància HDR es desen per defecte en un espai de color lineal.

Detalls del format

Cineon i DPX

Cineon és l’estàndard de Kodak per a l’escaneig de pel·lícules, 10 bits per canal i logarítmic. DPX és una derivació de Cineon com l’estàndard de la indústria ANSI/SMPTE. DPX admet colors/canals de 16 bits, tant lineals com logarítmics. DPX és actualment un estàndard àmpliament adoptat que s’usa en la indústria de maquinari/programari per pel·lícules.

DPX, al igual que Cineon, només emmagatzema i converteix l’interval de color «visible» de valors entre 0,0 i 1,0 (com a resultat del revelat o de la compositació).

OpenEXR

L’OpenEXR d’ILM s’ha convertit en un estàndard de la indústria de programari per a documents d’imatge HDR, especialment a causa de la seva estructura flexible i expandible.

Un document OpenEXR pot emmagatzemar múltiples capes i passades. Això significa que les imatges OpenEXR es poden carregar en un Compositador i mantenir intactes les capes i passades de revelat.

Nota

En obrir imatges OpenEXR, Blender definirà automàticament l'Espai de color si es detecta com a Linear CIE-XYZ E o ACES2065-1.

Opcions d’egressió

Les opcions disponibles per a l’egressió de revelat OpenEXR són:

Profunditat de color

El valor d’exponent (amb base dos) per quants colors es poden representar dins d’un únic canal de color. Una major profunditat de bits farà possibles més colors, cosa que redueix la creació de faixes i augmenta la precisió. No obstant, una major profunditat de bits augmentarà l’ús de memòria de forma exponencial.

Coma flotant (mitja):

Desa imatges en un format personalitzat de coma flotant de 16 bits per canal. Això redueix la «profunditat de bits» real a 10 bits, amb un valor de potència de 5 bits i un signe d’1 bit.

Flotant (plena):

Desa imatges utilitzant 32 bits per canal en un format de coma flotant.

Còdec

El tipus de compressió amb la qual codificar el document EXR.

No-cap:

Deshabilita tota compressió per als temps de codificació més ràpids, però crea mides de documents més grans.

ZIP:

Compressió sense pèrdues que empra Zlib amb blocs d’imatge de 16 fileres.

PIZ:

Compressió d’ondeta sense pèrdua, efectiva per a imatges sorolloses/granelludes.

DWAA (amb pèrdua):

Compressió amb pèrdua semblant a JPEG en blocs d’imatge de 32 fileres.

DWAB (amb pèrdua):

Compressió amb pèrdua semblant a JPEG en blocs d’imatge de 256 fileres.

HTJ2K:

Compressió sense pèrdua basada en una alta compleció de la codificació JPEG 2000. Genera documents més reduïts, però és nova i encara no està admesa en altre programari.

ZIPS:

Compressió sense pèrdua utilitzant Zlib, cada filera de la imatge es comprimeix per separat

RLE:

Compressió sense pèrdua de codificació run-length; funciona bé quan les fileres de la imatge tenen els mateixos valors.

Pxr24 (amb pèrdua):

Converteix números de coma flotant de 32 bits a 24 bits i després utilitza la compressió de desinflat. Pxr24 és sense pèrdua per a les dades enteres i de mitges de 32 bits i és amb pèrdua moderada per a les dades de coma flotant de 32 bits.

B44 (amb pèrdua):

Compressió amb pèrdua per a imatges de flotants de 16 bits, amb una ràtio fixa de 2,3:1. B44 comprimeix uniformement amb independència del contingut de la imatge.

B44A (amb pèrdua):

Compressió amb pèrdua per a imatges de flotants de 16 bits, amb una ràtio fixa de 2,3:1 amb una compressió addicional en àrees de color pla, com ara canals alfa.

Qualitat DWAA (amb pèrdua) DWAB (amb pèrdua)

Controla el nivell de compressió amb pèrdua que s’aplica a la imatge, expressat en percentatge. La compressió amb pèrdua redueix la mida del document tot descartant algunes dades d’imatge, cosa que pot ocasionar una pèrdua de detall.

  • 0%: Compressió màxima, la que produeix la mida de document més petita però la pèrdua de qualitat més notable.

  • 100%: Sense compressió, preserva plenament la qualitat de la imatge a costa d’una mida de document més gran.

Intercalar

Usa un emmagatzemat de visionats, capes i passades intercalades antiquat per mantenir la compatibilitat amb aplicacions que no admeten documents OpenEXR multipart més eficients.

Previsualització

En revelar animacions (o fotogrames individuals per línia d’ordres), desa una còpia de la imatge en JPEG per a un previsionat ràpid.

Radiància HDR

Radiance és una suite d’eines per a la simulació d’il·luminació. Com que Radiance tenia el primer (i durant molt de temps l’únic) format d’imatge HDR, aquest format és compatible amb molts altres paquets de programari.

Els documents Radiance .hdr emmagatzemen encara colors en 8 bits per component, però amb un valor addicional (compartit) d’exponent de 8 bits, fent-lo de 32 bits per píxel.

Metadades

Les metadades són informació addicional emmagatzemada dins d’un document d’imatge que descriu com es va crear la imatge o com s’ha d’interpretar.

El Blender està en condicions d’escriure metadades en formats d’imatge compatibles quan estan habilitades les Propietats d’egressió.

Limitacions

No tots els formats admeten metadades i alguns només poden admetre un subconjunt limitat de camps.

Quan es fa ús de formats que no admeten metadades, la informació de revelat no es conserva al fitxer desat.

Metadades d’orientació

Quan es carreguen imatges a Blender, s’ignoren les metadades d’orientació EXIF (les habituals en imatges JPEG). Les imatges es mostren amb les seves dades de píxels emmagatzemades sense rotació automàtica.

Si una imatge apareix rotada incorrectament, es pot ajustar manualment amb Rotar 90° en sentit horari.