Porcionar cares

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Cara ‣ Porcionar cares

Divideix cada cara seleccionada en un ventall de triangles amb un vèrtex creat de nou al mig. Aquest nou vèrtex es pot després elevar o abaixar per crear una piràmide/con.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_poke-faces_before.png

Abans de porcionar.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_poke-faces_after.png

Després de porcionar.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_poke-faces_offset.png

Afegir un desplaçament del porcionament.

Opcions

Desplaçament de porcionament

Distància fins on moure el nou vèrtex central seguint la normal de la cara.

Desplaçament relatiu

Fa el Desplaçament de porcionament relatiu a la mida de la cara. Més concretament, multiplica en cada cara el desplaçament per la distància mitjana des del centre a les cantonades.

Centre de porcionament

Com determinar la col·locació del centre de cara:

Mediana ponderada

Utilitza la posició mitjana dels cantells de cara, ponderada per les longituds de les arestes veïnes d’aquests cantells.

Mediana

Ús de la posició mitjana dels cantells de cara.

Límits

Utilitza el centre de la capsa contenidora.