Modificador solidificar

El modificador Solidificar agafa la superfície de qualsevol malla i li afegeix profunditat, gruix.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel-simple.png

El modificador Solidificar en mode simple.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel-complex.png

El modificador Solidificar en mode complex.

Mode
Senzill -illa:

Aquest és l’algorisme de solidificació per defecte, que simplement extrudeix la geometria. Aquest algorisme no funciona en geometria on les arestes tinguin més de dues cares adjacents.

Important

Si les normals de cares adjacents no apunten en la mateixa direcció genèrica, el mode simple no podrà solidificar el límit entre aquestes. Això passa si les normals no es recalculen o, per exemple, en superfícies unidireccionals com una cinta de Möbius.

Complex:

Es tracta d’un algorisme de solidificació que pot gestionar cada situació geomètrica per garantir una egressió geomètrica polivalent. Aquest algorisme és capaç de solidificar formes com ara cintes de Möbius, ampolles de Klein, disposicions de parets arquitectòniques i moltes més coses que el Mode senzill no és capaç de fer. Si no és per a casos especials d’aquest estil, es recomana escollir Senzill perquè la lògica extra fa que aquest algorisme sigui molt més lent.

Nota

No hi ha opcions de cairar a la pestanya Modificador perquè el cairat es gestiona d’una manera dinàmica. El modificador transferirà els cairats de la malla original de manera intel·ligent a la malla d’egressió perquè funcioni amb el modificador Subdivisió de superfície.

Mode gruix Mode complex

Tria el tipus de gestió del gruix (resolutor de gruix).

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_thickness-mode.png

Diferents opcions de gruix en una malla no polivalent.

Fixat -ada:

Similar a Mode senzill sense Gruix regular. Els nous vèrtexs queden sempre a una distància fixa dels antics.

Uniforme:

Similar a Mode senzill amb Gruix regular i Normals d’alta qualitat. S’ajusta per cantells aguts, però pot no funcionar sempre quan s’ajunten més de tres cares.

Restriccions:

Es tracta d’un model més avançat per intentar obtenir sempre el gruix òptim arreu. Fins a tres cares sempre està garantit que troba una solució òptima.

Límit Mode complex

Tria el tipus de límit que més s’adapti al model.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_boundary-shape.png

Diferents opcions de límit amb un matCap.

No-cap:

No s’aplica cap pal·liatiu de límit. Els resultats són estables.

Arrodonit:

Ajusta el límit amb relació a una obertura que mira endins (com qui fa un forat en un ou).

Pla -ana:

Ajusta el límit amb relació a una obertura planar perquè quedi aplanada (com una esfera tallada).

Gruix

La profunditat a solidificar.

Important

El gruix del modificador es calcula utilitzant coordenades de vèrtexs locals. Si l’objecte té una escala no uniforme, el gruix variarà en diferents costats de l’objecte.

Per a pal·liar-ho, cal o bé Aplicar o bé retirar l’escala.

Desplaçament

Un valor entre (-1 a 1) per localitzar l’egressió solidificada dins o fora de la malla original. L’interior i l’exterior estan determinats per les normals de cara. Posat a 0,0, l’egressió solidificada se centrarà en la malla original.

Gruix regular Mode senzill

Manté el gruix ajustant per cantells aguts. De vegades millora la qualitat, però també augmenta el temps de càlcul.

Llindar de fusió Mode complex

Distància dins de la qual es fusiona la geometria degenerada.

Vorada – emplenat

Crea bucles d’arestes i cares entre les superfícies internes i externes de les arestes de les cares (lent, deshabiliteu quan no calgui).

Només bastiment
  • Mode simple: només deixa la superfície extrudida i la vorada perpendicular generada.

  • Mode complex: només en deixa la vorada perpendicular generada.

Grup de vèrtexs

Els pesos del grup de vèrtexs seleccionat es multipliquen pel Gruix, de manera que els vèrtexs amb pesos més baixos seran menys gruixuts. Els vèrtexs que no formen part del grup de vèrtexs es processaran com si el seu pes fos zero.

Invertir

Inverteix els pesos del grup de vèrtexs, de manera que el pes utilitzat és u menys el pes real.

Factor

Fins a quin punt es tenen en compte els pesos del vèrtex.

  • A 0,0 , els vèrtexs amb pes zero no tindran cap gruix.

  • A 0,5 , els vèrtexs amb pes zero seran la meitat de gruixuts dels que tenen pes complet.

  • A 1,0 , els pesos s’ignoren i el valor Gruix s’utilitza per a cada vèrtex.

Cares aplanades Mode complex

Utilitza el pes mínim del vèrtex assignat als vèrtexs d’una cara per assegurar que les cares noves es mantenen paral·leles a les originals. Això és lent, així que deshabiliteu-ho quan no sigui necessari.

Nota

Si el gruix final d’un vèrtex és zero, se solidificarà igualment. Per tant, es crearà geometria duplicada, fet que a vegades requereix de gestions addicionals.

Normals

Capgirar normals

Inverteix les normals de tota geometria (tant les superfícies interiors com les exteriors).

Normals d’alta qualitat Mode simple

Es calculen les normals per produir un gruix més regular. De vegades millora la qualitat, però també augmenta el temps de càlcul.

Materials

Diferenciar material

Tria un índex d’epígraf de material diferent per a utilitzar per a la nova geometria. Això s’aplica com un diferenciament del material original de cara des de la qual s’ha solidificat.

  • Un valor de 0 significa que s’utilitzarà el mateix material.

  • Un valor d’1 significa que s’utilitzarà el material immediatament per sota del material original.

  • Un valor de -2 significa que el material s’utilitzarà dues posicions per sobre del material original.

Aquests valors estan retinguts als epígrafs de materials de dalt de tot i de baix de tot.

Halo

Igualment, podeu donar un altre material a les cares de la vorada.

Dades d’arestes

Interior Mode senzill

Defineix un cairat per les arestes interiors.

Exterior Mode senzill

Defineix un Cairat per les arestes exteriors.

Bastiment Mode senzill

Defineix un cairat per la vorada.

Bisellar convex

El pes de bisellat que es pretén afegir a les arestes exteriors.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_rims.png

Arestes que es marcaran com a caires.

Retenció de gruix

Retenció

Un valor (entre 0 i 2) per a retenir els desplaçaments a fi d’evitar autointerseccions. La quantitat ve determinada per la longitud de l’aresta adjacent més curta.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_clamp.png

Retenció de desplaçament.

Retenció angular

Si s’habilita, la retenció també tindrà en compte els angles de la geometria, no només les longituds.

Grups de vèrtexs d’egressió

Cos

Grup de vèrtexs amb el qual es ponderarà la geometria de cos generada. Permet utilitzar altres modificadors que afectin només la geometria del cos partint de l’ús del control d’influència de grup de vèrtexs del modificador implicat.

Halo

Igual que Grup de vèrtexs cos, però per a la geometria de vorada generada.

Limitacions conegudes

Gruix regular

El gruix de Solidificar és una aproximació. Mentre que Gruix regular i Normals d’alta qualitat haurien de donar bons resultats, el gruix final de la paret no està garantit i pot variar en funció de la topologia de la malla, especialment per a vèrtexs amb més de tres cares adjacents.

Per tal de mantenir un gruix de paret precís en cada cas, caldria afegir/suprimir cares del cos desplaçat, cosa que aquest modificador no fa, ja que això hi afegiria molta complexitat. La millor opció per preservar el gruix de la paret és el mode complex amb el mode de restriccions de gruix, però tampoc està garantit que funcioni perfecte en tots els casos.