Rendiment¶
Referència
- Plafó:
Propietats que afecten les rapideses de revelat o el consum de memòria. Hi ha diversos predefinits disponibles per ajudar a triar entre diferents disjuntives:
- Predeterminat:
Equilibra l’estalvi de memòria i la configuració de revelat més ràpida.
- Revelat més ràpid:
Utilitza els paràmentres per a revelat més ràpid a costa d’un major consum de memòria.
- Menys memòria:
Utilitza els paràmetres per disminuir el consum de memòria a costa de revelats més lents.
Filaments¶
- Mode de fils processuals
Mètode per determinar el nombre màxim de nuclis de CPU a utilitzar durant el revelat.
- Autodetecció:
Tria automàticament la quantitat de subprocessos que igualin el nombre de processadors lògics de l’ordinador.
- Fixat -ada:
Permet escollir manualment el nombre màxim de subprocessos a utilitzar per al revelat. Pot ser útil, per exemple, si voleu seguir utilitzant l’ordinador mentre està revelant per la via de consignar un nombre de subprocessos més baix que la quantitat de processadors lògics de l’ordinador.
- Filaments
El nombre màxim de nuclis de CPU a utilitzar simultàniament durant el revelat.
Memòria¶
- Mida de tessel·la
Revela les imatges d’alta resolució com a tessel·les d’aquesta mida per reduir l’ús de memòria amb les passades de revelat. Les tessel·les s’emmagatzemen a la cau del disc mentre es revela per estalviar memòria.
Si es redueix la mida de tessel·la també es redueix l’ús de memòria guardada a la cau, ja que només es carregaran en memòria les textures que requereix casa tessel·la.
La mida de la tessel·la té un impacte en el rendiment i els 2048 píxels per defecte proporcionen un bon equilibri en la majoria d’escenes. Quan hom es queda sense memòria, baixar a 1024 o 512 píxels ajuda a reduir l’ús de la memòria, típicament a un petit cost de rendiment.
Cache de textura¶
Redueix l’ús de memòria i el temps d’arrencada en escenes amb moltes imatges textura a costa d’un impacte petit en el rendiment de la representació i d’un augment en l’ús d’espai en disc.
Fa servir documents .tx que emmagatzemen imatges en un format mipmapejat i tessel·lat, optimitzat per a carregar només les tessel·les i resolucions necessàries per al revelat. Per defecte, els documents s’emmagatzemen a la carpeta blender_tx/ al costat del document d’imatge. Això es pot canviar a la preferència de ruta de documents del Cache de textures.
- Autogenerar
Genera automàticament i actualitzac els documents d’imatges
.txdurant el revelat. Els documents es generen quan es modifica la imatge font.
- Generar totes
Genera documents
.txper a totes les imatges emprades pels materials del document blend.
Genera documents Tx des de la Línia d’ordres
Es reconeixen els documents .tx estàndard i maketx``OpenImageIO generats per altres reveladors. Per generar documents ``.tx nadius de Cycles des de la línia d’ordres, hi ha les ordres seqüents:
# Generate tx files for all images in a blend file.
blender scene.blend --command maketx
# Generate tx file for a specific image file. This requires specifying the
# color space if it can not be determined automatically.
blender --command maketx image.png --colorspace sRGB
Estructura d’acceleració¶
- Utilitzar divisions espacials
Les divisions espacials milloren el rendiment del revelat en escenes amb una mescla de polígons grans i petits. Entre els inconvenients hi ha que els temps de confecció de BVHs s’allarguen i que l’ús de memòria augmenta una mica.
- Usar Corbes BVH
Usa un tipus especial de BVH per a revelar corbes. Les capses contenidores no estan alineades a eixos i això permet un ajustament espacialment més proper a la geometria de la corba. Desactivar aquesta opció reduirà la memòria a costa d’augmentar el temps de revelat de la corba.
- Cronolapses BVH
Divideix les primitives BVH per aquest nombre de cronolapses per accelerar el temps de revelat a costa de la memòria.
- Usar BVH compacte
Utilitza una estructura BVH més compacta que pot reduir l’ús de la RAM però alentir el revelat.
Nota
El plafó d'Estructura d’acceleració no estarà present mentre s’usa un dispositiu de càlcul Optix.
Revelat final¶
- Dades persistents
Manté les dades de revelat a la memòria després de revelar per a poder fer rerevelats i revelats d’animació més ràpids a costa d’un ús de memòria extra mentre es realitzen altres tasques amb el Blender.
Quan s’utilitzen múltiples Capes de visionat, només es conserven les dades d’una sola capa de visionat per a mantenir acotat l’ús de la memòria; no obstant això, es conserven els objectes compartits entre capes de visionat.
Mirador¶
- Mida de píxel
Opció de controlar la resolució per al revelat de mirador. Us permet accelerar el revelat de mirador, cosa especialment útil per a pantalles de PPP alt.
Compositador¶
- Dispositiu
El dispositiu que s’usa per compositar.
- CPU:
Composita amb la CPU.
- GPU:
Composita amb la GPU.
- Precisió GPU
La precisió del resultat intermedi del compositador.
- Automàtic -a:
Usa la precisió completa per als revelats finals i mitja precisió per als altres usos.
- Completa:
Usa una precisió completa per als revelats finals i mirador.
Nodes de dessorollat¶
- Dispositiu de dessorollat
El dispositu que s’usa per processar els nodes de Dessorollat al compositador.
- Automàtic -a:
Per processar el node dessorollat, empra el mateix dispositiu que fa servir el compositador.
- CPU:
Per processar el node dessorollat, recorre a la CPU.
- GPU:
Fa servir la GPU per a processar el node dessorollat, si està disponible. Altrament es tornarà a utilitzar la CPU.
- Qualitat de previsionat
La qualitat utilitzada pels nodes de Dessorollat durant la compositació interactiva i de mirador de cara al revelat si tenen la qualitat consignada a Seguir escena.
- Alt -a:
Produeix l’egressió de màxima qualitat a costa de molt de temps de processament.
- Equilibrat -ada:
Equilibri entre rendiment i qualitat, típicament processat en la meitat del temps que es pren Alta i conservant alhora la major part de la qualitat.
- Ràpid -a:
Produeix l’egressió ràpidament a un cost de qualitat força notable.
- Qualitat final
La qualitat utilitzada pels nodes de Dessorollat durant el revelat final si la seva qualitat està consignada a Seguir escena.
- Alt -a:
Produeix l’egressió de màxima qualitat a costa de molt de temps de processament.
- Equilibrat -ada:
Equilibri entre rendiment i qualitat, típicament processat en la meitat del temps que es pren Alta i conservant alhora la major part de la qualitat.
- Ràpid -a:
Produeix l’egressió ràpidament a un cost de qualitat força notable.