Modificador edició de pesos de vèrtexs

Aquest modificador està destinat a editar els pesos d’un grup de vèrtexs.

El procés general és el següent, per a cada vèrtex:

  • (Opcional) Fa el mapejat, ja sigui a través d’una de les funcions predefinides o una corba de mapejat personalitzada.

  • Aplica el factor d’influència i opcionalment el grup de vèrtexs o màscara de textura (0,0 significa pes original, 1,0 significa pes totalment mapejat).

  • Aplica de nou el pes al vèrtex i/o opcionalment pot eliminar el vèrtex del grup si el seu pes està per sota d’un llindar determinat, o afegir-lo si està per sobre d’un llindar determinat.

Important

Aquest modificador fa una retenció implícita dels valors dels pesos en l’interval estàndard (de 0,0 a 1,0). Tots els valors per sota de 0,0 es quedaran en 0,0 i tots els valors per sobre d’1,0 es quedaran en 1,0.

Nota

Podeu veure els pesos modificats en el mode Pintat de pesos. Això també implica que haureu de deshabilitar el modificador Edició de pesos de vèrtexs si voleu veure els pesos originals del grup de vèrtexs que esteu editant.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_panel.png

El plafó del modificador d’Edició de pesos de vèrtexs.

Grup de vèrtexs

El grup de vèrtexs a afectar.

Pes per defecte

El pes per defecte que s’ha d’assignar a tots els vèrtexs que no estiguin en el grup de vèrtexs indicat.

Afegir a grup

Afegeix vèrtexs al grup de vèrtexs amb un pes final per sobre del Llindar d’afegir.

Eliminar de grup

Suprimeix del grup de vèrtexs els vèrtexs amb un pes final per sota de Llindar de suprimir.

Normalitzar pesos

Escala els pesos en el grup de vèrtexs per a mantenir el pes relatiu, però els valors més baixos i els més alts segueixen l’interval complet de 0 a 1.

Decaïment

Tipus de decaïment

Tipus de mapejat.

Lineal

Sense mapejat.

Corba personalitzada

Permet definir manualment el mapejat mitjançant una corba.

Agut, suavitzat, arrel i esfera

Aquestes són funcions de mapejat clàssiques, des de les més cantelludes a les més arrodonides.

Aleatori

Utilitza un valor aleatori per a cada vèrtex.

Pas de mediana

Crea pesos binaris (0,0 o 1,0), amb 0,5 com a valor de tall.

Invertir

Inverteix el decaïment.

Influència

Aquests paràmetres són els mateixos per als tres modificadors de Pesos de vèrtexs.

Influència global

La influència global del modificador (0,0 deixarà els pesos del grup de vèrtexs intactes, 1,0 és la influència estàndard).

Important

La influència només afecta els pesos, no s’impedeix afegir/eliminar vèrtexs al/des del grup de vèrtexs definint aquest valor a 0,0.

A més, és possible tenir un control fi vèrtex-a-vèrtex de l’efecte mitjançant un grup de vèrtexs o una textura (ambdós són mútuament excloents). Els valors per vèrtex d’aquests es multiplicaran per la Influència Global.

Vegeu opcions habituals d’emmascarament per a una referència completa.

Exemple

Aquí hi ha un exemple de diversos efectes assolits amb el modificador Edició de pesos de vèrtexs (juntament amb el modificador Proximitat de pesos de Vertex per a generar pesos utilitzats pel modificador Desplaçar.

Variacions de Mapa de corba.
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-concave.jpg

Corba de mapejat de tipus còncau.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_distance-edge.jpg

Sense corba de mapejat (lineal).

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-convex.jpg

Corba de mapejat de tipus convex.

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_exrem-vertices.jpg

Els vèrtexs amb un pes calculat inferior a 0,1 s’eliminen del grup de vèrtexs.

El document blend, escena TEST_2.