Operativa¶
Gestió de relacions¶
Vinculació d’objectes a una col·lecció.¶
Els objectes i les col·leccions es poden reorganitzar, vincular o sotmetre a paternitat de manera directament a l'Inventari mateix amb operacions d’arrossegar i deposar. És una manera intuïtiva de gestionar jerarquies i relacions en una escena.
Moure i vincular¶
Moure: Arrossegueu un objecte o col·lecció sobre una altra col·lecció per a portar-la-hi.
Vincular: Arrossegueu un objecte (o col·lecció) mentre aguanteu la tecla Ctrl i el deposeu sobre una col·lecció per a vincular-lo en lloc de moure’l. Això permet que el mateix objecte o col·lecció formi part de múltiples col·leccions pare alhora.
Afillament¶
Afillar a objecte: Arrossegueu un objecte sobre un altre objecte per a fer-lo fill d’aquest objecte. Aguanteu Alt mentre deposeu per no mantenir la relació de transformació (és a dir, el fill manté la seva posició del món).
Retirar paternitat: Arrossegueu l’objecte fill fora de la jerarquia del pare per eliminar la relació de paternitat. Aguanteu la tecla Alt mentre el deposeu si voleu retirar la paternitat i conservar la transformació del pare sobre el fill.
Afillar entre col·leccions: per afillar un objecte resident en una col·lecció diferent, aguanteu Maj mentre arrossegueu.
Vegeu Afillar objectes per tenir més informació sobre l’herència de transformacions.
Nota
Les operacions d’Arrossegar-i-deposar s’apliquen a la selecció sencera. Si hi ha blocs de dades seleccionats que siguin incompatibles amb l’operació, restaran sense modificar.
Modificadors, restriccions i efectes visuals¶
Podeu gestionar els Modificadors, les Restriccions, and els Efectes visuals des de l’Inventari d’unes quantes maneres:
Podeu arrossegar i deposar elements individuals per a canviar-los d’ordre dins de l'estiba o copiar-los a un altre objecte.
Podeu arrossegar i deposar elements del grup (p. ex. Modificadors) per copiar l’estiba sencera a un altre objecte. L’estiba que tingui l’objecte referent serà substituïda.
Podeu aplicar i eliminar elements amb el menú contextual.
Arrossegar i deposar al mirador 3D¶
Si s’arrossega un objecte des de l’Inventari fins al Mirador 3D es crea un duplicat –un nou objecte amb la seva pròpia còpia de les dades de l’objecte subjacent.
Arrossegar dades d’objecte des de l’Inventari del Mirador 3D crea un duplicat enllaçat – un objecte nou que fa referència a les mateixes dades subjacents de l’objecte.