Nova aresta/cara a partir de vèrtexs¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
- Drecera:
F
Crea una cara entre els vèrtexs seleccionats. Si només se seleccionen dos vèrtexs, es crea en lloc d’això una aresta.
Casos d’ús¶
L’operador admet els escenaris que segueixen:
Aresta a partir de vèrtexs¶
Cara a partir de vèrtexs¶
Cara a partir d’arestes¶
Cara a partir de vèrtexs i arestes¶
N-gon a partir d’arestes¶
Seleccionar més de quatre vèrtexs dona lloc a un únic n-gon.
N-gon des d’arestes¶
Una cadena d’arestes dona igualment com a resultat un n-gon, encara que amb més control sobre la forma del contorn. El que no admet són forats; per alternatives que sí que n’admeten vegeu Emplenat de cares.
Pedaç a partir d’arestes¶
Si hi ha arestes interiors, Blender crearà múltiples cares en lloc d’una de sola.
Cara a partir de Vèrtex o Aresta únics¶
Si en contorn d’un forat només està seleccionat un sol vèrtex o aresta, Blender crea una cara amb les arestes veïnes. A més a més, un cop fet només se selecciona la nova aresta, tot fent possible de crear immediatament una altra cara.
Seleccionar un vèrtex i pitjar F dos cops seguits.¶
Dissoldre cares existents¶
Si se seleccionen múltiples cares ja existents, el Blender les Dissoldrà i les fusionarà en una de sola (en lloc de crear una cara nova que s’hi superposi). Això es pot fer amb múltiples «illes» d’una sola vegada.