Nova aresta/cara a partir de vèrtexs

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Vèrtex ‣ Nova aresta/cara a partir de vèrtexs

Drecera:

F

Crea una cara entre els vèrtexs seleccionats. Si només se seleccionen dos vèrtexs, es crea en lloc d’això una aresta.

Casos d’ús

L’operador admet els escenaris que segueixen:

Aresta a partir de vèrtexs

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_vert-pair-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_vert-pair-after.png

Després.

Cara a partir de vèrtexs

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_verts-simple-after.png

Després.

Cara a partir d’arestes

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_edge-simple-after.png

Després.

Cara a partir de vèrtexs i arestes

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_mix-simple-after.png

Després.

N-gon a partir d’arestes

Seleccionar més de quatre vèrtexs dona lloc a un únic n-gon.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_cloud-after.png

Després.

N-gon des d’arestes

Una cadena d’arestes dona igualment com a resultat un n-gon, encara que amb més control sobre la forma del contorn. El que no admet són forats; per alternatives que sí que n’admeten vegeu Emplenat de cares.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_ngon-after.png

Després.

Pedaç a partir d’arestes

Si hi ha arestes interiors, Blender crearà múltiples cares en lloc d’una de sola.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-before.png

Abans.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_net-after.png

Després.

Cara a partir de Vèrtex o Aresta únics

Si en contorn d’un forat només està seleccionat un sol vèrtex o aresta, Blender crea una cara amb les arestes veïnes. A més a més, un cop fet només se selecciona la nova aresta, tot fent possible de crear immediatament una altra cara.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_make-face-edge_create-boundary.png

Seleccionar un vèrtex i pitjar F dos cops seguits.

Dissoldre cares existents

Si se seleccionen múltiples cares ja existents, el Blender les Dissoldrà i les fusionarà en una de sola (en lloc de crear una cara nova que s’hi superposi). Això es pot fer amb múltiples «illes» d’una sola vegada.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_dissolve-faces_before.png

Abans de dissoldre.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_delete_dissolve-faces_after.png

Després de dissoldre.