Zona de repetició

Una Zona de repetició executa un conjunt de nodes unes quantes vegades.

../../../_images/modeling_geometry-nodes_repeat-zone.png

La zona consisteix en un node d’ingressió a l’esquerra, un node d’egressió a la dreta i una àrea taronja al mig per col·locar-hi els nodes que repeteixen. Quan la zona s’executa per primera vegada, avalua les seves entrades i les reenvia als seus nodes interns. Aquests nodes interns poden aleshores escriure al node d’egressió per proporcionar ingressions a la següent iteració i per proporcionar el resultat de la zona després de l’última iteració.

Els nodes de dins de la zona també poden rebre ingressions d’altres nodes de fora de la zona - aquestes ingressions són aleshores les mateixes en cada iteració. No obstant això, els nodes de dins de la zona no poden pas enviar les seves egressions als nodes de fora de la zona.

Entrades

Iteracions

Nombre de vegades a executar la zona. El born Iteració dona l’índex de la iteració actual, començant des de 0.

Geometria

Ingressió de geometria per defecte. Es poden afegir més ingressions connectant la sortida d’un node a l’entrada en blanc de la zona o bé utilitzant la llista d'Elements de repetició al plafó de Propietats del node.

Les entrades es poden reanomenar clicant-les amb el Ctrl-BER dins la zona mateix en la llista d'Elements de repetició. Aquesta última també accepta el doble clic.

Propietats

Referència

Menú:

Barra lateral ‣ Node ‣ Propietats

Elements de repetició

Llistat per a afegir, eliminar, suprimir, reordenar i reanomenar de les entrades de la zona.

Tipus de born

El Tipus de dada de l’entrada seleccionada.

Índex d’inspecció

El número d’iteració que s’ha de veure a la Inspecció de born I en el Node visor.

Diferències entre Cycles i EEVEE

En Cycles, el nombre d’iteracions s’ha d’avaluar a un valor constant. Això significa que el nombre d’iteracions no es pot imposar per part de Nodes d’ingressió o Nodes de textura.

../../../_images/repeat-zone-dynamic-iterations-not-supported.png

Error que surt quan se selecciona Cycles com el Motor de revelat actiu.

EEVEE no presenta aquesta limitació, de manera que el nombre d’iteracions el pot impulsar qualsevol tipus de node.