Emplenar quadriculat¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
Genera una graella de quads. S’admeten dues menes d’ingressió:
Si se selecciona un bucle (aproximadament) rectangular d’arestes – o només dos costats oposats d’aquest bucle –, genera una quadrícula dins d’aquestes arestes.
Si se selecciona un pedaç (aproximadament) rectangular de cares, genera una quadrícula que substitueix aquestes cares.
L’operador dona els millors resultats si cada parell de costats oposats té el mateix nombre de vèrtexs. No obstant això, no és imprescindible.
Opcions¶
- Abast
El nombre de columnes de la graella. (El nombre de files es calcula automàticament d’acord amb això.)
- Desplaçament
Determina quin vèrtex constitueix la primera cantonada de la graella. Per defecte, és el vèrtex actiu. Es pot fer servir per fer rotar la disposició de la graella.
- Fusió simple
Usa un algorisme d’interpolació simple per generar la geometria d’una graella. Aquest mètode és més adient per a superfícies planes o per ocasions en què mantenir la curvatura provoca resultats no desitjats.
Truc
El Blender pot donar un error com ara «Els bucles no estan connectats per trama/arestes limítrofes». Els «bucles» aquí poden provocar confusió, ja que és la terminologia de Blender per anomenar les «cadenes», no els «bucles tancats». Com a tal, aquest error realment significa que «Les cadenes d’arestes seleccionades no estan connectades entre si; si us plau, creeu més arestes per formar un bucle tancat.»
Vegeu també