Moure, Escalar, Rotar

Referència

Mode:

Mode edició

Eina:

Barra d’eines ‣ Moure, rotar, escalar

Menú:

Malla ‣ Transformar ‣ Moure, rotar, escalar

Drecera:

G , R , S

Moure G, rotar R`o escalar :kbd:`S`els vèrtexs, arestes o cares seleccionats. També es pot fer amb els :doc:`flòstics de transformació </editors/3dview/display/gizmo>.

Són transformacions afectades per l' Edició proporcional.

Pitjar dos cops G, per contra, activa Escórrer vèrtex o Escórrer arestes segons el mode de selecció.

Plafó de transformació

Referència

Mode:

Mode edició

Plafó:

Barra lateral ‣ Element ‣ Transformació

Aquest plafó conté les propietats del vèrtex o aresta que s’hagi seleccionat. Si se’n selecciona més d’un, el que es mostra és la mitjana de les propietats.

X/Y/Z

Les coordenades del vèrtex seleccionat. (Quan se seleccionen diversos vèrtexs, l’etiqueta diu «Mediana», per bé que tècnicament parlant el plafó no mostra pas la mediana geomètrica sino el centre geomètric o baricentre.)

Espai

Si cal mostrar les coordenades en l'Espai local o en l'Espai global.

Dades de vèrtex

Pes de bisellat

D’ús habitual amb el Modificador bisellar (amb Afectació posada a Vèrtexs). Per defecte, aquest modificador aplica la mateixa quantitat de bisellat a tots els vèrtexs, però si el seu Mètode de límit està posat a Pesos, el Pes de bisellat de cada vèrtex serveix com a multiplicador. Això permet aplicar un bisell més petit, o gens de bisell, en vèrtexs específics.

Internament, el Pes de bisell s’emmagatzema com a :doc: atribut </ modelat / geometry_nodes / attributes_reference> amb la denominació bevel_weight_vert. Vol dir que també pot ser llegit com Node atribut anomenat a nodes de geometria.

Cairat

Un valor de Cairat més alt fa que la cantonada del vèrtex sembli més aguda quan s’empra Modificador subdivisió de superfície.

Internament, el valor del Cairat es guarda com un atribut denominat crease_vert.

Radi X/Y

Els radis de Modificador empellar. Només es veu quan la malla té el modificador.

Dades d’arestes

Quan se selecciona una aresta, hi ha disponibles les següents opcions:

Pes de bisellat

D’ús habitual amb Modificador bisellar (amb Afectació definida com Arestes). Vegeu Pes de bisell del vèrtex més amunt.

Internament, aquesta propietat és guarda com un atribut de nom bevel_weight_edge. També es pot determinar amb l’operador Pes del bisell d’aresta.

Cairat

Un valor més alt de Cairat fa que el cantell de l’aresta sembli més pronunciada quan es fa servir Modificador subdivisió de superfície.

Internament, aquesta propietat s’emmagatzema com a atribut de nom crease_edge. També es pot determinar amb l’operador Aresta cairada.