Node projectar punt¶
Aplica una matriu de projecció a un punt. Més concretament, aquest node converteix el vector euclidià donat (X, Y, Z) en el vector homogeni (X, Y, Z, 1), que després multiplica per la projecció donada i converteix el vector homogeni resultant de nou en un vector euclidià dividint-lo pel valor absolut del seu component W. Aquest últim pas també es coneix com a divisió de perspectiva.
Entrades¶
- Vector
El vector de posició a projectar.
- Transformació
La matriu de projecció.
Sortides¶
- Vector
El vector de posició projectat.