Decaïment¶
El Decaïment és una corba que determina la manera com la força del pinzell disminueix amb l’augment de la distància des del centre. Podeu configurar una corba a mida o triar-ne una de predefinida.
Exemple de decaïment de pinzell.¶
- Predefinit de corba
- Personalitzat
Mostra una Giny de corba per a configurar un decaïment a mida. El costat esquerre de la corba correspon al centre del pinzell mentre que el costat dret correspon a la vora.
- Predefinides
El decaïment predefinit de les corbes té l’aspecte següent:
- Forma del decaïment
Determina com es calcula la distància de decaïment.
- Esfera:
El decaïment es calcula utilitzant una esfera en l’espai tridimensional del món. Si dos punts de la malla apareixen un a prop de l’altre en el Mirador 3D però estan molt lluny en el món, pintar-ne un no afectarà l’altre.
- Projectat:
El decaïment es calcula utilitzant un cercle en l’espai de pantalla bidimensional. Si dos punts de la malla apareixen a prop l’un de l’altre en el Mirador 3D, pintar-ne un també afectarà l’altre, independentment de la seva distància en el món.
El Mode pintat de textura no té aquesta opció – sempre utilitza Projectat.
- Decaïment de normal / decaïment de frontal
Afebleix la força del pinzell per a les cares, els punts normals de les quals apunten cap a les vores de la pantalla en lloc de la càmera.
Aquesta funcionalitat no està disponible en Mode esculpir.
- Angle
L’angle mínim entre la normal de cara i la direcció de visualització perquè s’iniciï el decaïment.