Decaïment

El Decaïment és una corba que determina la manera com la força del pinzell disminueix amb l’augment de la distància des del centre. Podeu configurar una corba a mida o triar-ne una de predefinida.

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_brush-curve.png

Exemple de decaïment de pinzell.

Predefinit de corba
Personalitzat

Mostra una Giny de corba per a configurar un decaïment a mida. El costat esquerre de la corba correspon al centre del pinzell mentre que el costat dret correspon a la vora.

Predefinides

El decaïment predefinit de les corbes té l’aspecte següent:

Decaïment de corbes integrat
../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_smooth.png

Suavitzat

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_smoother.png

Més suavitzat

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_sphere.png

Esfera

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_root.png

Radical

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_sharp.png

Destacat

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_linear.png

Lineal

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_sharper.png

Més contrastat

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_invsquare.png

Quadrat invers

../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_constant.png

Constant

Forma del decaïment

Determina com es calcula la distància de decaïment.

Esfera:

El decaïment es calcula utilitzant una esfera en l’espai tridimensional del món. Si dos punts de la malla apareixen un a prop de l’altre en el Mirador 3D però estan molt lluny en el món, pintar-ne un no afectarà l’altre.

Projectat:

El decaïment es calcula utilitzant un cercle en l’espai de pantalla bidimensional. Si dos punts de la malla apareixen a prop l’un de l’altre en el Mirador 3D, pintar-ne un també afectarà l’altre, independentment de la seva distància en el món.

El Mode pintat de textura no té aquesta opció – sempre utilitza Projectat.

Decaïment de normal / decaïment de frontal

Afebleix la força del pinzell per a les cares, els punts normals de les quals apunten cap a les vores de la pantalla en lloc de la càmera.

Aquesta funcionalitat no està disponible en Mode esculpir.

Angle

L’angle mínim entre la normal de cara i la direcció de visualització perquè s’iniciï el decaïment.