Node imatge textura¶
Nota
A diferència dels altres nodes de textura, aquest node opera de manera diferent que el seu corresponent d’aspecció. Quan no està connectat, l’entrada Vector té un valor d’atribut implícit position.
El node Imatge textura s’utilitza per afegir un document d’imatge com a textura. Les dades de la imatge es mostregen amb l’entrada Vector i egressa un valor de color i d’alfa.
Entrades¶
- Imatge
El born d’imatge es pot utilitzar per connectar-hi el node d’Ingressió de grup. Si aquest no està connectat, la imatge es pot obrir o seleccionar des del node mateix.
- Vector
Coordenada de textura per a la consulta de textures. Si aquest born es deixa sense connectar, s’utilitza l’atribut Posició.
- Fotograma
Si la imatge admet animació, aquí s’hi pot consignar el fotograma. Això es pot fotofitar de manera que la imatge canviï entre fotogrames.
Propietats¶
- Interpolació
Mètode per a escalar les imatges més grans o petites per al mostreig.
- Lineal:
Interpolació de qualitat ordinària.
- Cúbic -a:
Interpolació suau i de millor qualitat. Per als mapes de relleu, aquesta és la que s’hauria d’utilitzar per obtenir millors resultats.
- Més pròxim:
Sense interpolació, fa servir només el píxel més proper per a revelar els dibuixos de píxels.
- Extensió
L’extensió defineix com s’extrapola la imatge més enllà dels límits originals:
- Repetició:
Repetirà la imatge horitzontalment i verticalment donant un resultat com de tessel·lat.
- Ampliar:
Ampliarà la imatge repetint píxels a les vores.
- Clip:
Retalla a la mida original de la imatge i defineix tots els valors dels píxels exteriors com a negre transparent.
- Emmirallar:
Inverteix repetidament la imatge horitzontalment i verticalment.
Sortides¶
- Color
Color RGBA des de la imatge.
- Alfa
Canal alfa des de la imatge.
Exemples¶
Imatge textura desplaçant un pla.¶