FDDB refracció¶
L'FDDB Refracció s’utilitza per afegir refracció setinada amb distribució contrastada o de microfaceta, utilitzada per a materials que transmeten llum. Per obtenir els millors resultats, aquest node s’ha de considerar com una peça d’un tot i no s’ha d’utilitzar per si sol, sinó més aviat mesclat amb un node de setinat que usi un factor Fresnel. Altrament, donarà resultats bastant foscos a les vores per a una refracció setinada.
Entrades¶
- Color
Color de la superfície o, físicament parlant, la probabilitat que la llum es refracti per a cada longitud d’ona.
- Rugositat
Influencia la nitidesa de la refracció; perfectament nítida a 0,0 i més suau amb valors més alts.
- Normal
Normal utilitzada per a l’aspecció; si no hi ha res connectat, s’utilitzarà l’aspecció de normal predeterminada.
Propietats¶
- Distribució
Distribució de microfaceta a utilitzar.
- GGX:
Distribució de microfaceta GGX.
- Beckmann:
Distribució de microfaceta de Beckmann Sols Cycles.
Sortides¶
- FDDB
Sortides estàndard d’aspector.
Exemples¶
Aspector de refracció.¶