Node fusionar per distància

Node que fusiona per distància.

El node Fusionar per distància fusiona els vèrtexs de malla o els punts dels núvols seleccionats dins d’una distància donada, tot fusionant la geometria circumdant quan cal. Aquesta operació és similar a l’operador Fusionar o al Modificador soldar.

Truc

Per tenir més control sobre quins elements es fusionen, els nodes Aplegar per distància, Aplegar per connexió i Fusionar Punts es poden combinar per crear procedimentacions personalitzades.

Fa que sigui factible fusionar elements basats en seleccions, grups o connectivitat arbitràries sense dependre únicament d’una fusió basada en la distància.

Entrades

Geometria

Ingressió estàndard de geometria.

Selecció

Camp booleà que és VER per a les parts de la geometria a eliminar. Els punts no seleccionats no s’utilitzaran en absolut per a l’operació– no es fusionaran amb altres punts i cap punt no es fusionarà tampoc amb ells.

Truc

Quan és factible, es pot utilitzar l’entrada de selecció com una manera senzilla d’accelerar el node, ja que la cerca de punts propers és una operació relativament costosa que es fa encara més costosa com més punts hi ha involucrats.

Mode

Mètode per escollir quins vèrtexs es fusionen.

Tot -s -es:

La fusió inclou tota la geometria, incloses les parts soltes.

Connectat:

La fusió només inclou la geometria connectada, és a dir, el modificador no fusionarà les parts soltes.

Distància

La distància a utilitzar per a cercar punts propers.

Egressió (Output)

Geometria

Egressió estàndard de geometria.

Exemples

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_merge-by-distance_points.png

L’ús de la ingressió de selecció per a fusionar només alguns dels punts d’un núvol de punts.