Visionat de regions

Regió de segat

Referència

Mode:

Tots els modes

Menú:

Vista ‣ Visionat de Regions ‣ Regiço de segat…

Drecera:

Alt-B

Permet definir una regió de segat per a limitar la Visualització de Mirador 3D a una porció de l’espai 3D. Pot ajudar en el procés de treballar amb models i escenes complexos.

Un cop activada, heu de dibuixar un rectangle amb el ratolí. Es converteix en un volum de segat de quatre plans:

  • Un paral·lelepípede d’angles rectes (de llargada infinita) si esteu en vista ortogràfica.

  • Una piràmide de base rectangular (d’alçada infinita) si la vista està en perspectiva.

Un cop el segat està en ús, només podreu veure el que hi ha dins del volum que heu definit. Les eines de pintar, esculpir, selecció, acoblament de transformació, etc. també ignoraran la geometria fora dels límits del segat.

Per a suprimir aquest segat, torneu a pitjar Alt-B.

Exemple

Segat de regió/volum.
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border1.png

Selecció d’una regió.

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border2.png

Regió seleccionada.

../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_border3.png

Vista rotada.

La imatge de Segat de regió/volum mostra un exemple d’ús de l’eina de segat amb un cub. Comenceu activant l’eina amb Alt-B. Això generarà un cursor en forma de creu de guionets. Feu clic amb el BER i arrossegueu una regió rectangular. Ara s’aplica el segat contra aquesta regió en l’espai 3D. Utilitzeu el BMR per a rotar la vista i veureu que només és visible el que hi ha dins del volum de segat. Totes les eines d’edició encara funcionen com d’habitud, però només dins del volum de segat.

L’àrea gris fosc és el propi volum de segat. Una vegada desactivat el segar amb una altre Alt-B, tot l’espai 3D recobra la visibilitat.

Regió de revelat

Referència

Mode:

Tots els modes

Menú:

Vista ‣ Regions de visionat ‣ Regió de revelat… Vista ‣ Regions de visionat ‣ Retirar Regió de revelat

Drecera:

Marcar: Ctrl-B Retirar: Ctrl-Alt-B

Permet de limitar el revelat a una àrea rectangular 2D. Si esteu ocupat retocant sols una petita part de l’escena, pot comportar un malbaratament tenir tot el mirador en Mode d’aspecció de revelat o fer revelats de fotogrames sencers, per la qual cosa aquesta funcionalitat permet d’estalviar temps.

Podeu definir regions de revelat en dos contextos diferents:

  • Si en definiu una mentre esteu a Vista de càmera, s’aplicarà no només al mirador, sinó també al revelat final. Si voleu deshabilitar temporalment aquesta regió en lloc de retirar-la del tot, podeu fer-ho a la pestanya Egressió de l’editor de Propietats.

  • Si en definiu un no estant en Vista de càmera, només s’aplicarà al mirador. Si voleu deshabilitar temporalment aquesta regió en lloc de retirar-la del tot, podeu fer-ho a Barra lateral.

Totes dues Regions de revelat poden existir alhora.

Revela la regió i el revelat associat.
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-1.png
../../../_images/editors_3dview_navigate_regions_render-border-2.png

Nota

Les regions de revelat només s’apliquen al mirador amb Cycles, no amb EEVEE. Tanmateix, sempre afecten el revelat final.

Vegeu també

Zoom a regió.