Introducció

L’editor d’Animació no lineal, abreviat «editor d’ANL», us permet animar a un nivell superior. En lloc de treballar amb fotofites individuals, funciona amb accions, que són segments d’animació reutilitzables i amb noms.

../../_images/editors_nla_introduction_example.png

L’editor d’ANL.

Regió principal

L’editor mostra una estiba de pistes que funcionen com les capes d’un programa d’edició d’imatges. Les pistes més altes tenen prioritat sobre les inferiors, tot i que també podeu optar per fusionar-les.

Cada pista pot contenir un nombre idenfinit de segments – normalment Segments d’acció, que són instàncies d’accions.

La pista superior ressaltada en taronja és especial: aquesta és la Pista d’acció. A diferència de les altres pistes, no conté segments – en canvi, conté l'acció activa de l’objecte, que és on s’afegeixen per defecte les noves fotofites.

Editors com l'Editor de guió tècnic normalment només mostren les fotofites d’aquesta acció activa. Si voleu editar una altra acció, podeu seleccionar-la a l’editor d’ANL i pitjar Tab per entrar al Mode retocar.

../../_images/editors_nla_introduction_tweak-mode.png

Retocar una acció. Cal tenir present que es mostra tant a la pista original com a la Pista d’acció. L’acció activa s’amaga temporalment.

Controls de reproducció

La regió dels Controls de reproducció conté controls i opcions relacionades amb la reproducció, el fitat, l’autofitat i el transport.

Aquests paràmetres permeten de:

  • Controlar com es previsionen i sincronitzen les animacions amb l’àudio.

  • Inserir i gestionar fotofites amb jocs de fitoatributs i autofitats.

  • Navegar pel cronograma amb controls de reproducció i transport.

  • Ajustar intervals de fotogrames i previsionar fragments concrets de l’animació.

Vegeu també

Per a una descripció detallada de totes les propietats i controls que es troben habitualment a peu de finestra, vegeu la documentació dels Controls de reproducció.