Opcions

Autonormalitzar

Assegura que, mentre es pinta, tots els grups de vèrtexs deformants sumin u. Quan aquesta opció està deshabilitada, llavors tots els pesos d’un punt poden tenir qualsevol valor entre 0 i 1. No obstant això, quan els grups de vèrtexs s’utilitzen com a grups deformants per a l’animació de personatges, llavors Blender sempre interpreta els valors de pes relatius entre si. És a dir, Blender sempre fa una normalització d’ofici sobre tots els ossos deformants. Per tant, a la pràctica no és necessari mantenir una normalització estricta i normalitzar els pesos encara més no hauria d’afectar l’animació en absolut.

Aquesta opció funciona de manera més intuïtiva quan s’utilitza per mantenir la normalització mentre es pinta sobre pesos que han estat normalitzats per una altra eina.