Precuinat¶
El precuinat permet de desar i carregar geometries intermèdies. Precuinar parts d’un arbre de nodes pot ser útil per al rendiment.
El format de dades emprat per guardar dades de geometria no es considera un format d’importació/exportació. Els objectes volumètrics, però, es desen amb el format de document OpenVDB, que es pot utilitzar de manera interoperable.
Les dades es poden precuinar seguint dos mètodes:
Node precuinar – que serveix per precuinar qualsevol porció de l’arbre de nodes.
Precuinat de zona de simulació – que serveix per precuinar animacions on el resultat d’un estat de geometria pot influir en l’estat següent.
Les dades no s’emmagatzemen al disc fins que s’executa l’operació Precuinar.
Important
Els documents blend s’han de desar en un disc abans que les dades es puguin precuinar.
No està garantit que les dades entrades amb una versió de Blender puguin ser llegides per una altra versió de Blender.
Node precuinar geometria¶
Precuina les simulacions i els nodes de tots els modificadors dels objectes seleccionats.
Truc
Quan es precuinen dades, el nombre de fotogrames precuinats es mostra per damunt de la zona de simulació o dels nodes de precuinat.
Referències de blocs de dades¶
Referència
- Editor:
Editor de Nodes de geometria
- Plafó:
Aquí es llisten les geometries precuinades que referencien altres blocs de dades com poden ser materials.
Aquest plafó permet canviar aquestes referències després que les dades s’hagin precuinat.
Nota
Actualment només s’admeten els blocs de dades de materials.