Superfícies

L’aspector de superfície defineix la interacció de la llum amb la superfície de la malla. Un o més FDDBs especifiquen si la llum entrant es retorna reflectida, es refracta amb la malla o queda absorbida.

L’emissió de llum defineix com s’emet des de la superfície, permetent que qualsevol superfície es converteixi en una font de llum.

Terminologia

FDDB

Vol dir Funció de distribució de dispersió bidireccional (BSDF en anglès). Defineix com es reflecteix i es refracta la llum en una superfície.

Reflex

Les FDDBs reflecteixen un raig entrant pel mateix costat de la superfície.

Transmissió

Les FDDB transmeten un raig entrant a través de la superfície, que surt per l’altre costat.

Refracció

Les FDDB són un tipus de Transmissió, transmetent un raig entrant i canviant la seva direcció a mesura que surt per l’altre costat de la superfície.

Paràmetres d’FDDBs

Una diferència important amb els motors de revelat de base no física és que no es desacoblen el reflex de llum directa i el de la indirecta d’altres superfícies, sinó que més aviat es gestiona mitjançant una sola FDDB. Això limita una mica les possibilitats, però creiem que en general és útil per crear revelats d’aspecte coherent sense haver de manipular excessius paràmetres.

Rugositat

Per a les FDDBs, el paràmetre rugositat controla la nitidesa del reflex, des de 0,0 (perfectament nítid) fins a 1,0 (molt suau).