Introducció¶
L’editor d’imatges us permet crear, visionar i editar imatges, així com veure els resultats de revelats i egressions intermèdies del Compositador.
Editor d’imatges amb una textura de quadrícula de prova.¶
Barra d’eines¶
- Mostrejar
S’utilitza per a pescar el color d’un o més píxels de la imatge. Mentre manteniu el BER, el born mostrarà el següent:
Coordenades X i Y del cursor de ratolí.
Color en RGBA.
Color en RGB segons Gestió del color.
Color en TSV.
Luminància.
- Mida de mostra
Les dimensions del quadradet emprat per a mostrejar els píxels subjacents. Si és més gran que 1, la mostra resultant és una mitjana de tots els píxels subjacents.
- Anotar
Vegeu Anotacions per més informació.
Capçalera¶
- Mode
- Vista:
Mostra imatges.
- Pintat:
- Màscara:
- Vista
Eines per controlar com es mostra el contingut a l’editor. Vegeu Navegació.
- Imatge
Eines per a l’obertura i manipulació d’imatges. Mostra un asterisc si la imatge té canvis sense desar. Vegeu Edició d’imatges.
- Imatge
Un menú del bloc de dades emprat per a seleccionar imatges. Un cop seleccionada una imatge, la Pestanya d’imatge apareixerà a la regió de la barra lateral.
A part de carregar les imatges existents, també podeu crear-ne de noves:
La finestra emergent que es mostra en fer clic a «Nova imatge» a la capçalera.¶
L’opció Tessel·lat crea una imatge amb suport per a UDIMs. Per a les altres opcions, vegeu Imatges generades.
A més d’imatges, el selector de blocs de dades inclou els següents elements:
Resultat de revelat: mostra els revelats. Quan se selecciona aquest element, els selectors Epígraf, Capa de visionat i Passada de revelat esdevindran disponibles (vegeu més avall).
Node visor: mostra la imatge que se subministra al Node visor del Compositador.
- Imatge fixada
Evita que l’Editor d’imatges canviï automàticament a la textura de l’objecte seleccionat. (Aquest canvi només passa si el Mirador 3D està en mode Pintat de textura).
- Mostrar l’escena de seqüenciador
Aquest permutador només és visible al Resultat de revelat, si és que hi ha una Escena de seqüenciador, i és diferent de l’escena activa de la finestra. Després del revelat, es tria automàticament el seu estat des del tipus de revelat.
- Epígraf
L’epígraf del revelat per a visionar (i revelar-hi). Podeu crear revelats nous sense perdre els anteriors seleccionant un epígraf buit abans d’endegar el revelat. Després els comparareu pitjant J i Alt-J per a anar endavant i endarrere. Alternativament, podeu utilitzar les tecles dels números 1, 2, 3, etc. per a seleccionar l’epígraf amb el número corresponent.
Els epígrafs es poden reanomenar dobleclicant el seu nom al Plafó d’imatge de la Barra lateral.
- Capa de visionat
La Capa de visionat que es mostra.
- Passada de revelat
El Pas de revelat a mostrar.
- Flòstics del mirador
Permet mostrar/ocultar tots els flòstics amb el botó de permuta, o flòstics específics mitjançant la fletxa desplegable.
- Mostrar canals
Selecciona quins canals de color es mostraran.
- Color i alfa:
Habilita la transparència i mostra un escaquer darrere de la imatge.
- Color:
Deshabilita la transparència.
- Alfa:
Mostra el canal alfa com una imatge en escala de grisos. Les zones blanques són opaques, les negres transparents.
- Vàlvula-Z:
Mostra la profunditat des de la càmera, des de l’inici al final del segat, tal com s’hagi especificat als Paràmetres de càmera.
- Vermell, verd, blau:
Canal de color únic visualitzat com una imatge en escala de grisos.
Regió d’Àlbum de recursos¶
Depenent del mode actual, pot estar disponible l’àlbum de recursos, que proporciona un accés ràpid als recursos per al mode en qüestió (per exemple, els recursos de pinzell en el mode Pintar).
Vegeu Àlbum de recursos per més informació.
Vista principal¶
Aguantar el BDR mostrejarà la imatge igual que amb l’eina de Mostreig, excepte que sempre mostrejarà només un píxel.