Editor d’aspecció

L’Editor d’aspecció s’utilitza per editar els materials emprats per al revelat. Els materials per a Cycles i EEVEE es defineixen en base a un arbre de nodes. Per tant, la finestra principal de l’Editor d’aspecció és un editor de nodes.

../_images/editors_shader-editor_main.png

Editor d’aspecció amb l’arbre per defecte de nodes de material.

Hi ha disponible una llista de tots els nodes d’aspecció a la regió del revelat.