Vincular dades¶
Referència
- Mode:
Mode objecte
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-L
Realitza diverses tasques: afegir un objecte a una escena, donar a un objecte les mateixes dades o modificadors que un altre i per l’estil.
Quan vinculeu dos objectes a les mateixes dades, els canvis fets a un també apareixeran a l’altre. Si ja no voleu que passi, podeu utilitzar Fer usadors únics per a tornar a donar a cada objecte les seves pròpies dades.
- Vincular objectes a escena
Afegeix els objectes seleccionats a l’escena especificada. Els objectes poden existir en múltiples escenes alhora i tenir la mateixa posició/animació en totes elles.
- Vincular dades d’objecte
Substitueix les dades d’objecte dels objectes seleccionats per les de l'objecte actiu.
- Vincular materials
Substitueix els materials dels objectes seleccionats pels de l’objecte actiu.
- Vincular dades d’animació
Substitueix les accions i pistes dels objectes seleccionats pels de l’objecte actiu.
- Vincular col·leccions
Mou els objectes seleccionats a les mateixes col·leccions que l’objecte actiu.
- Vincular col·lecció d’instàncies
Substitueix una col·lecció d’instàncies dels objectes seleccionats per la de l’objecte actiu.
- Vincular fonts al text
Substitueix el tipus de lletra dels objectes de text seleccionats pel de l’objecte de text actiu.
- Copiar modificadors
Substitueix els Modificadors dels objectes seleccionats pels de l’objecte actiu.
- Copiar restriccions
Substitueix les restriccions dels objectes seleccionats per les de l’objecte actiu.
- Copiar efectes Llapis de greix
Substitueix els efectes visuals dels objectes Llapis de greix seleccionats pels de l’objecte actiu.
- Copiar endoil·luminació
Substitueix la col·lecció d'Endoil·luminació dels objectes seleccionats per la de l’objecte actiu.
- Copiar endoombratge
Substitueix la col·lecció assignada d'Endoombratge dels objectes seleccionats per la de l’objecte actiu.
- Copiar mapes UV
Substitueix el mapa UV actiu de cada objecte malla seleccionat pel mapa UV actiu de l’objecte actiu. Si un objecte seleccionat no té cap mapa UV, se’n crea un.
Tots els objectes han de tenir una geometria i un ordre de cares conlligat. Podeu assegurar-vos d’això últim amb Ordenar elements, però, tot i això, aquest operador en realitat només serveix si la destinació és una còpia deformada de la font. En altres casos, feu servir Transferir dades de malla.
- Transferir dades de malla
Vegeu Transferir dades de malla.
- Transferir disposició de dades de malla
- Vincular receptors a emissor
Afegeix els objectes seleccionats a les col·leccions d'Endoil·luminació de l’objecte llum actiu.
- Vincular blocadors a emissor
Afegeix els objectes seleccionats a la col·lecció d'Endoombratge de l’objecte llum actiu.