Node textura escaquer¶
Nota
Aquest node prové dels nodes aspectors. El manual i les imatges fan referència a la versió d’aspector del node. Aquest node accepta entrades i sortides de camps. Quan no està connectat, l’entrada de vector té un valor implícit d’atribut position.
Truc
Els nodes de textura poden generar detalls a una freqüència més alta que la que pot mostrar la geometria. Això també pot causar tares com ara patrons d’estil Moiré o falta de detall a causa de punts de mostreig insuficients.
La Textura escaquer s’utilitza per a afegir una textura de tauler d’escacs.
Entrades¶
- Vector
Coordenada de textura amb què es mostreja la textura; si el born es deixa sense connectar, agafa per defecte coordenades de textura Generades.
Avís
Aquest node pot tenir problemes de precisió amb algunes ingressions vectorials. Vegeu les notes relatives a la Textura de soroll blanc per considerar maneres de mitigar aquest problema.
- Color1, color 2
Colors dels quadrets.
- Escala
Escala de textura global. L’escala és un factor de la capsa contenidora de la cara dividida per l’escala. Per exemple, una escala de 15 donarà lloc a 15 patrons alternatius sobre la capsa contenidora d’UV global. Es podrien aconseguir diferents patrons utilitzant altres nodes per donar diferents patrons d’entrada a aquest born. Per exemple, utilitzant el node Matemàtica.
Sortides¶
- Color
Egressió de color de textura.
- Factor
Màscara 1 d’escaquer (1 = Escaquer 1).
Exemples¶
Textura d’escaquer predeterminada.¶