Node decaïment de llum¶
Sols Cycles
El node Decaïment de llum us permet de manipular com disminueix la intensitat de la llum amb la distància. En la realitat, la llum sempre decaurà quadràticament; no obstant això, pot ser útil manipular-la com a truc d’il·luminació no basat en la física. Tingueu en compte que l’ús de decaïments Lineals o Constants pot comportar la introducció de més llum amb cada rebot d’il·luminació global, tot fent que la imatge resultant sigui extremadament brillant si s’utilitzen molts rebots.
Entrades¶
- Força
Intensitat de la llum abans d’aplicar la modificació del decaïment.
- Suavitzat
Intensitat de suavitzat de la llum prop de les fonts de llum. Pot evitar el rellums intensos i reduir el soroll d’il·luminació global. 0,0 no correspon a cap suavitzat; els valors més alts suavitzaran més. La intensitat màxima de la llum serà intensitat/suavitzat.
Propietats¶
Aquest node no té cap propietat.
Sortides¶
- Quadràtic -a
Decaïment quadràtic de la llum; deixarà la intensitat sense modificar si el suavitzat és 0,0 i es correspon amb la realitat.
- Lineal
Decaïment lineal de la llum, que provoca una disminució més lenta de la intensitat sobre la distància.
- Constant
Decaïment constant de la llum, on la distància fins a la llum no influeix en la seva intensitat.
Exemples¶
Pendent <2.8 afegir.