Màscara¶
Aquesta pàgina detalla els operadors de drecera i els operadors de menú associats a màscares en el mode esculpir. També es pot trobar més informació relacionada amb les màscares al final de la pàgina.
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
- Drecera:
A
Les màscares es poden editar en totes les cares visibles. Fent A s’obrirà un menú rotonda per a triar les operacions més habituals.
Invertir màscara¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
- Drecera:
A , Ctrl-I
Inverteix la màscara visible. És sovint útil quan els vèrtexs emmascarats són les superfícies que voleu esculpir/pintar. En aquest cas, creeu una màscara i després invertiu-la.
Emplenar màscara¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Emmascara completament la geometria visible. Alternativament, és habitual retirar i després invertir una màscara via A per aconseguir el mateix efecte.
Retirar màscara¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
- Drecera:
A , Alt-M
Suprimeix la màscara en tots els vèrtexs visibles. Per a eliminar completament les dades de la màscara, vegeu Retirar dades de Màscara d’esculpir.
Màscara per caixa¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
- Drecera:
B
Funciona com l’eina Màscara per caixa, tot creant una regió de màscara rectangular. Aguanteu Maj o pitgeu el BMR per a retirar la màscara de la regió seleccionada.
Màscara per llaç¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-BDR
Es pot utilitzar per a crear una màscara de forma lliure, similar a l’eina Màscara per llaç. És d’ús molt habitual.
Truc
Per a retirar la màscara d’àrees amb la Màscara per llaç, primer invertiu la màscara, després utilitzeu Màscara de llaç i després torneu a invertir la màscara.
Filtres de màscara¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
- Drecera:
A
De manera similar a altres Eines de filtre, els filtres de màscara són operacions que s’apliquen a tota la màscara.
- Tipus
- Suavitzar/contrastar màscara
Canvia la nitidesa de la vora de la màscara. L’ús pot ser més ràpid i coherent que suavitzar la màscara amb el pinzell Màscara.
- Engrandir/encongir màscara
Fa créixer o decréixer la màscara al llarg de la superfície de la malla.
- Augmentar/disminuir contrast
Canvia el contrast de la màscara.
Al plafó d'Ajustar última operació hi ha més opcions per a afegir iteracions per a un efecte més fort.
- Iteracions
El nombre de vegades que s’aplica el filtre.
- Nombre d’autoiteracions
Utilitza un nombre automàtic d’iteracions basat en el nombre de vèrtexs de l’escultura. Deshabiliteu aquesta opció si voleu definir manualment les Iteracions.
Truc
Una alternativa a les Iteracions és utilitzar Repetir últim amb la drecera Maj-R.
Expandir màscara¶
Nota
Més informació sobre Expandir màscara al llarg de la Topologia a la pàgina sobre Expandir.
Extraure màscara¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Crea un objecte de malla duplicat basat en la geometria emmascarada. La geometria extreta també es processa per defecte perquè doni un resultat més polit.
- Llindar
Valor mínim de màscara per a considerar el vèrtex vàlid per a extreure una cara de la malla original.
- Afegir bucle de límit
Crea un bucle de límit extra a les vores de la geometria, fent més fàcil suavitzar els límits i aplicar-hi modificadors addicionals.
- Iteracions de suavitzat
Iteracions de suavitzat aplicades a la malla extreta.
- Projectar a escultura
Projecta la malla extreta sobre l’objecte d’escultura original.
- Extreure sòlid
Afegeix un Modificador solidificar a l’objecte malla creat de nou.
Llescar màscara¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Elimina els vèrtexs emmascarats de la malla.
- Llindar
Valor mínim de màscara per a considerar el vèrtex vàlid per a extreure una cara de la malla original.
- Tapar forats
Omple forats còncaus amb geometria que podria haver sortit de l’operació Llescar màscara.
Truc
Si no hi ha res emmascarat, aquesta operació es pot utilitzar simplement per tapar tots els forats; especialment quan s’usen Eines de retallat i el Remallador de vòxels.
- Llescar en nou objecte
Crea un objecte nou a partir de la geometria emmascarada.
Màscara des de Cavitat¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Genera una màscara basada en la cavitat de la superfície. Els paràmetres de l’operació es poden canviar al plafó Ajustar última operació.
- Mode
Tria de com es mesclarà la màscara de nova creació amb l’existent. Per defecte substituirà la màscara antiga mitjançant «Mesclar».
- Factor mescla
El factor de l’efecte mescla. Trieu com de fort s’aplica la màscara nova a l’existent.
- Paràmetres d’automàscara
S’apliquen els mateixos paràmetres que els paràmetres d'Autoemmascarament.
- Factor
El mateix que Autoemmascarament.
- Difuminat
El mateix que Autoemmascarament.
- Invertir
El mateix que Autoemmascarament.
- Corba personalitzada
El mateix que Autoemmascarament.
Màscara de límit de malla¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Genera una màscara basada en les illes topològiques de la malla. Es poden canviar els paràmetres de l’operació al plafó Ajustar última operació.
- Mode
Tria de com es mesclarà la màscara de nova creació amb l’existent. Per defecte substituirà la màscara antiga mitjançant «Mesclar».
- Factor mescla
El factor de l’efecte mescla. Trieu com de fort s’aplica la màscara nova a l’existent.
- Paràmetres d’automàscara
S’apliquen els mateixos paràmetres que els paràmetres d'Autoemmascarament.
- Passos de propagació
El mateix que Autoemmascarament.
Màscara de contorn de jocs de cares¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Genera una màscara basada en les illes de jocs de cares de la malla. Es poden canviar els paràmetres de l’operació al plafó Ajustar última operació.
- Mode
Tria de com es mesclarà la màscara de nova creació amb l’existent. Per defecte substituirà la màscara antiga mitjançant «Mesclar».
- Factor mescla
El factor de l’efecte mescla. Trieu com de fort s’aplica la màscara nova a l’existent.
- Paràmetres d’automàscara
S’apliquen els mateixos paràmetres que els paràmetres d'Autoemmascarament.
- Passos de propagació
El mateix que Autoemmascarament.
Emmascarar per color¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Es crea una màscara nova clicant sobre qualsevol color de la malla (basat en l’atribut de color actiu).
- Llindar
En quina mesura els canvis de color afecten la generació de màscara. Un llindar més petit inclou menys colors similars. Un llindar més gran inclou molts més colors semblants.
- Contigües
Emmascara només àrees de color contigües. Els colors que no toquin el que cliqueu no s’emmascararan.
- Invertir
Inverteix la màscara generada.
- Conservar màscara anterior
Conserva la màscara anterior i suma o resta la nova que s’ha generat amb els colors.
Vegeu també
Màscara aleatòria¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Menú:
Genera una màscara amb valors aleatoris per l’objecte sencer basats en diverses dades de la malla.
- Per vèrtex
Assigna un valor de màscara aleatori per a cada vèrtex.
- Per joc de cares
Assigna un valor de màscara aleatori per a cada Joc de cares.
- Per màscara aïllada
Assigna un valor aleatori de màscara per a cada part disjunta de la malla.
Configuració de visualització¶
Referència
- Mode:
Mode esculpir
- Emergent:
La visualització de màscara es pot permutar com una sobreimpressió de mirador. Al menú emergent de sobreimpressió, l’opacitat de la sobreimpressió de la màscara es pot ajustar per a fer-la més o menys visible damunt la malla.
Retirar dades de màscara d’esculpir¶
Referència
- Mode:
Mode objecte/edició
- Menú:
Allibera completament de la malla la capa de dades de màscara. Tot i que no és un gran benefici, pot accelerar l’esculpir si la màscara ja no està en ús.