Eines de gest de retallat

Referència

Mode:

Mode esculpir

Les eines de gest de retallat afegeixen o eliminen geometria sobre en una àrea de selecció. Aquesta eina és especialment útil per esbossar una malla base primerenca per esculpir-la després amb el remallador de vòxels.

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_trim_lasso_visual_example_a.png

Ús de Retallat amb llaç en mode Unir

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_trim_lasso_visual_example_b.png

La malla simetritzada.

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_trim_lasso_visual_example_c.png

Escultura amb remallat de vòxel.

La geometria nova s’assigna a un nou Joc de cares. En suprimir la geometria, s’assignarà un nou joc de cares a la nova geometria interior al llarg de la selecció.

Nota

No es recomana utilitzar aquesta eina en una malla per sobre dels 100k vèrtexs si s’empra Diferència o Unió com a Mode d’acabat amb el Resolutor Exacte. Aquesta eina llança una operació booleana, de manera que pot trigar molt de temps a processar-se. Per a malles de major resolució, es recomana utilitzar l’eina Projectar línia o el mode Mitigar ubicacions de l’eina Editar joc de cares per als acabats de la geometria.

Retallat de caixa

Referència

Mode:

Mode esculpir

Eina:

Barra d’eines ‣ Retallat de caixa

Realitza una operació booleana basada en l’àrea definida per un gest de caixa.

Retallat de llaç

Referència

Mode:

Mode esculpir

Eina:

Barra d’eines ‣ Retallat de llaç

Realitza una operació booleana basada en l’àrea definida per un gest de llaç.

Retallat de línia

Referència

Mode:

Mode esculpir

Eina:

Barra d’eines ‣ Retallat de línia

Realitza una operació booleana basada en l’àrea definida per un gest de línia.

Nota

L’eina Retallat de línia no admet que s’afegeixi geometria. Només s’hi admet el mode Diferència.

Retallat de polilínia

Referència

Mode:

Mode esculpir

Eina:

Barra d’eines ‣ Retallat de polilínia

Realitza una operació booleana basada en l’àrea definida per un gest de polilínia.

Paràmetres d’eina

Resolutor

Algorisme utilitzat per a calcular les interseccions booleanes.

Exacte:

Utilitza un resolutor complex que ofereix els millors resultats i té compatibilitat plena per a la geometria superposada; no obstant això, aquest resolutor és molt més lent.

Flotant o decimal:

Utilitza un resolutor simple que ofereix un bon rendiment; no obstant això, aquest resolutor manca de suport per a geometria superposada.

Polivalent:

Empra un resolutor que normalment és el més ràpid, però que només funciona amb malles Polivalents (a més del cas especial de Diferència amb un pla).

Mode de retallat

La geometria es pot afegir o eliminar escollint un d’aquests modes.

Diferència:

Suprimeix la geometria, tapant qualsevol forat que es creï.

Unió:

Crea una geometria i uneix qualsevol intersecció amb la geometria existent.

Unir:

Similar a Unió, però uneix la malla com a geometria separada, sense efectuar cap operació booleana amb la geometria existent.

Orientació de forma

El mètode utilitzat per orientar la forma retalladora.

Vista:

S’usa la vista per orientar la forma retalladora.

Superfície:

S’usa la normal de superfície per orientar la forma retalladora.

Mode extrusió
Fixat -ada:

Alinea la geometria nova ortogonalment en angles de 90 graus de profunditat.

Projecció:

Alinea la nova geometria amb la perspectiva de la vista actual per a obtenir un resultat d’escanyament.

Usar cursor per a profunditat

Empra la ubicació i el radi del cursor per a les dimensions i la posició de la forma retalladora. Si no està definida, l’eina utilitza la profunditat sencera de l’objecte des de la vista de càmera.