Materials de Llapis de greix

Els objectes de Llapis de greix (Grease pencil) es componen de traços. Cada traç pot tenir un component traç (el contorn), un component emplenat o totes dues coses. L’aparença d’aquests components es controlen mitjançant els materials del Llapis de greix.

Cada traç referencia un únic bloc de dades de material. Dins d’aquest material es defineixen de manera separada els components Traç i Emplenat. Això vol dir que el traç i l’emplenat poden compartir el mateix material, però les propietats visuals es configuren de manera independent dins aquell material.

Els materials defineixen el color base, la textura i l’aspecció tant del contorn del traç com de l’àrea emplenada.

A la llista, només hi pot haver un únic material actiu (el seleccionat). En dibuixar, els traços nous es creen ja amb aquest material actiu.

Podeu sobreseure el color del material base amb les eines del Mode de vèrtexs o bé l’eina Dibuixar i Tintar en el Mode de dibuix.

El material es manté vinculat als traços. Qualsevol canvi fet a un material afectarà immediatament els traços que en són usadors.

../../_images/grease-pencil_materials_introduction_sample.png

Un mateix traç vinculat a diferents materials.

Aspector de material

Els materials de Llapis de greix utilitzen un aspector exprés que defineix l’aparença de les línies i de l’emplenat.

El material conté dues seccions independents:

Traç

Controla l’aparença del traç (la part de contorn). Afecta el color de la línia, el comportament de l’aspecció de gruix i les textures de traç.

Emplenat

Control l’aparença de les àrees tancades. L’emplenat afecta només regions definides per traços tancats (en què els punts d’inici i final es troben).

Es pot habilitar i desabilitar tots dos compoments independentment amb la casella de selecció de cada capçalera de plafó.

Nota

L’aspector de Llapis de greix no és un aspector estàndard FDDB. Es configura al plafó de Propietats de materials i no fa ús de cap sistema de nodes de l’Editor d’aspecció.

Configuració de materials

Referència

Mode:

Mode dibuix

Plafó:

Material ‣ Epígrafs de materials

Drecera:

U

Els materials de Llapis de greix es poden crear a les Propietats dels materials, igual que amb qualsevol altre material de Blender. Vegeu Assignació de material sobre l’ús de materials en general.

El Mirador 3D es pot posar a Previsionat de material o Aspecció revelada per previsionar interactivament el smaterials.

Els materials de Llapis de greix són blocs de dades que es poden assignar a un o més objectes. Diferents traços d’un mateix objecte poden tenir materials diferents.

Amb el Llapis de greix, l’aparença final dels traços ve determinada pels paràmetres del pinzell i el material seleccionat.

Els Epígrafs de materials també disposen d’alguns controls extra per gestionar i alternar entre materials mentre es dibuixen o editen els traços.

Propietats

Epígrafs de materials

Surperfície

Configuració