Node de geometria¶
El node de Geometria proporciona informació geomètrica sobre el punt d’aspecció actual. Totes les coordenades vectorials són a l'Espai del món. Per als aspectors de volum, només hi ha disponible la ubicació i el vector entrant.
Entrades¶
Aquest node no té entrades.
Propietats¶
Aquest node no té cap propietat.
Sortides¶
- Posició
Posició del punt d’aspecció.
- Normal
Normal d’aspecció a la superfície (inclou normals suavitzades i mapejat de relleu).
- Tangent
Tangent a la superfície.
- Normal veritable
Geometria o normal plana de la superfície.
- Entrant
Vector que apunta cap al punt des del qual s’està veient el punt d’aspecció.
- Paramètrica
Coordenades paramètriques del punt d’aspecció sobre la superfície. Per a llums d’àrea, n’egressa les coordenades UV en mapejat planar i en coordenades esfèriques per a Llums de punt.
- Contracara
1,0 si la cara s’està visionant des del costat posterior, 0,0 del costat davanter.
- Punxegudesa Sols Cycles
Una aproximació a la curvatura de la malla per vèrtex. Els valors més clars indiquen angles convexos, els valors més foscos indiquen angles còncaus. Permet fer efectes com els mapes de ronya i efectes de desgast.
- Aleatori per illa Sols Cycles
Un valor aleatori per a cada component connectat (illa) de la malla. Útil per afegir variacions a malles compostes d’unitats separades com fulles d’arbres, llates de fusta o corbes de múltiples splines.
Quan s’utilitza un modificador Corrua, obté un valor aleatori per a cada instància de la malla.¶