Reproductor d’animació¶
Referència
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-F11
El reproductor d’animacions és un utensili que es fa servir típicament per previsualitzar animacions revelades i que admet tots els formats d’imatge i vídeo admesos pel Blender. Constitueix una manera còmoda de reproduir seqüències d’imatges a la ràtio de fotogrames correcta.
Engegar el reproductor d’animacions fa que s’obri una finestra nova, tot reproduint imatges o un vídeo localitzat a l’egressió de revelat de l’escena actual. També podeu deposar imatges o documents de filmació en un reproductor d’animació que estigui en execució. Reiniciarà el reproductor amb les noves dades.
Truc
També es pot utilitzar un reproductor extern en comptes del que s’inclou a Blender. Per a fer-ho, seleccioneu-lo a les Preferències.
Opcions del reproductor¶
- Ping Pong
Quan està habilitada, la reproducció fa bucles anant endavant i no endarrera.
- Capgirar X/Y
Capgira la imatge horitzontalment o verticalment.
Visionar l’animació des d’una perspectiva diferent pot ajudar-vos a veure l’animació amb una «nova mirada».
Tecles drecera¶
La taula següent mostra les dreceres de teclat disponibles per al reproductor d’animació.
Reproducció
Acció |
Tecla de drecera |
|---|---|
Inici/pausa: |
Espaiat |
Iniciar la reproducció (si està en pausa): |
Retorn |
Plegar: |
Esc |
Cronograma
Acció |
Tecla de drecera |
|---|---|
Refregar en el temps: |
BER |
Un fotograma enrere: |
Esquerra |
Un fotograma endavant: |
Dreta |
Retrocedir 10 fotogrames: |
Avall |
Avançar 10 fotogrames: |
Amunt |
Moure’s manualment entre fotogrames: |
TeclNumPunt |
Opcions de reproducció
Acció |
Tecla de drecera |
|---|---|
Reproducció marxa enrere: |
Maj-Avall |
Reproducció endavant |
Maj-Amunt |
Reproducció alentida: |
TeclNumMenys |
Reproducció accelerada: |
TeclNumMés |
Permutar bucle: |
TeclNum0 |
Permutar omissió de fotograma: |
A |
Permutar ping-pong: |
P |
Visualització
Acció |
Tecla de drecera |
|---|---|
Permutar la broca reproductora (indicador): |
I |
Capgirar la imatge en l’eix X: |
F |
Capgirar la imatge en l’eix Y: |
Maj-F |
Aguantar perquè mostri els números dels fotogrames: |
Maj |
Aproximar: |
Ctrl-TeclNumMés |
Allunyar: |
Ctrl-TeclNumMenys |
Ràtio o taxa de fotogrames
Acció |
Tecla de drecera |
|---|---|
60 fps |
TeclNum1 |
50 fps |
TeclNum2 |
30 fps |
TeclNum3 |
25 fps |
TeclNum4 |
24 fps |
Maj-TeclNum4 |
20 fps |
TeclNum5 |
15 fps |
TeclNum6 |
12 fps |
TeclNum7 |
10 fps |
TeclNum8 |
6 fps |
TeclNum9 |
5 fps |
TeclNumBarra |
Cache de fotogrames¶
En vistes a un accés més ràpid, els documents d’imatge s’emmagatzemen a la memòria cau durant la reproducció.
Amb la càrrega d’imatges rarament hi ha colls d’ampolla. Amb la reproducció sí que hi ha situacions en què les imatges d’alta resolució poden provocar alentiments i que s’ometin fotogrames.
Vegeu també
La preferència del Límit de memòria cau per a controlar aquest límit, que es pot augmentar per a emmagatzemar més imatges a la memòria cau durant la reproducció. Opcions de reproducció d’animació per a especificar aquest valor en engegar a partir de la línia d’ordres.