Modificador triangular¶
El modificador Triangular converteix totes les cares d’una malla (quadres i n-gons) en cares triangulars. Compleix exactament la mateixa funció que l’eina Triangular en Mode edició.
Opcions¶
El modificador de Triangular.¶
- Mètode de Quad
- Estètic
Divideix els quads en triangles ben bonics, mètode més lent.
- Fixat -ada
Divideix els quads en els seus vèrtexs 1r i 3r.
- Fixa alternada
Divideix els quads en els seus vèrtexs 2n i 4t.
- Diagonal més curta
Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més curta.
- Diagonal més llarga
Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més llarga. Aquest és el mode preferit per a les simulacions de tela.
- Mètode n-gon
- Estètic
Organitza els nous triangles de manera agradable, mètode més lent.
- Clip
Divideix n-gons utilitzant un algorisme «ear clipping» (el mateix mètode de tessel·lació utilitzat per a la visualització de mirador).
- Mínim de vèrtexs
Nombre mínim de vèrtexs que ha de tenir una cara triangulada. Per exemple, posar aquest valor a 5 evitarà la triangulació dels Quads i només triangularà els N-gons.