Modificador triangular

El modificador Triangular converteix totes les cares d’una malla (quadres i n-gons) en cares triangulars. Compleix exactament la mateixa funció que l’eina Triangular en Mode edició.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_before.png

Malla abans del modificador de Triangular.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_after.png

Malla després del modificador de Triangular.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_panel.png

El modificador de Triangular.

Mètode de Quad
Estètic

Divideix els quads en triangles ben bonics, mètode més lent.

Fixat -ada

Divideix els quads en els seus vèrtexs 1r i 3r.

Fixa alternada

Divideix els quads en els seus vèrtexs 2n i 4t.

Diagonal més curta

Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més curta.

Diagonal més llarga

Divideix els quads al llarg de la seva diagonal més llarga. Aquest és el mode preferit per a les simulacions de tela.

Mètode n-gon
Estètic

Organitza els nous triangles de manera agradable, mètode més lent.

Clip

Divideix n-gons utilitzant un algorisme «ear clipping» (el mateix mètode de tessel·lació utilitzat per a la visualització de mirador).

Mínim de vèrtexs

Nombre mínim de vèrtexs que ha de tenir una cara triangulada. Per exemple, posar aquest valor a 5 evitarà la triangulació dels Quads i només triangularà els N-gons.