Introducció

Per a poder treballar en l’espai tridimensional que utilitza Blender, heu de poder canviar de punt de vista així com de direcció de visualització de l’escena. Per bé que descriurem l’editor Mirador 3D, la majoria dels altres editors tenen funcions similars. Per exemple, és possible panoramitzar i fer zoom a l’Editor d’imatges.

Truc

Algunes eines de navegació requereixen un botó del mig del ratolí o un teclat numèric. Si no en teniu, consulteu la pàgina del manual Teclat i ratolí per a aprendre a donar-hi la volta per poder treballar.