Simetritzar¶
Referència
- Mode:
Mode edició
- Menú:
L’operador Simetritzar emmiralla els ossos seleccionats seguint l’eix X basant-se en la convenció de nomenclatura d’ossos d’esquelet simètrics de Blender. Els ossos, sigui d’esquerra a dreta o de dreta a esquerra, es poden emmirallar en funció de la selecció.
Si els ossos conlligants se seleccionen per tots dos costats, l’emmirallament té lloc de dreta a esquerra.
Es creen els ossos amb noms oposats que no existeixin i els que existeixen se sobreescriuen.
Si no es pot determinar el costat (dret o esquerre) d’un os, s’ignorarà.
Les propietats d’ossos simetritzats i les restriccions s’adapten per emmirallar els seus comportaments. Per a ossos amb Restriccions d’acció, s’afegiran fotofites en la línia de l’Acció buscada per assegurar un moviment simètric quan l’Acció s’activi.
Nota
Durant la simetrització, ni es crea ni s’afecten els controladors de restriccions o d’ossos.
Col·leccions d’ossos
Les assignacions de col·leccions d’ossos també se simetritzen. Les col·leccions que segueixen la convenció de nomenclatura són emmirallades. Si una col·lecció no existeix, es crea i s’afilla a la mateixa col·lecció que l’original.
Nota
Blender no impedeix que ossos de l’esquerra s’assignin a col·leccions de la dreta. Durant la simetrització, l’os resultant de la dreta s’assignarà a una col·lecció de l’esquerra.