Node bisell

Sols Cycles

Node bisellar.

El node aspector Bisell es pot utilitzar per revelar cantells arrodonits. Igual que amb el mapejat de relleu, això no modifica pas la geometria en si; només s’afecta l’aspecció. Un lleuger arrodoniment de vores ajuda a capturar els ressaltats especulars que també veuríeu en el món real.

Tingueu en compte que aquest és un aspector molt costós i, si hi ha molta altra complexitat a l’escena, pot alentir el revelat fins en un 20%. Per aquesta raó, suggerim utilitzar-ho principalment per al precuinat o el revelat de fotogrames sols en què el temps de revelat no és important. El Modificador bisellar és una opció més ràpida quan funciona, però en geometries complexes o desordenades, de vegades falla.

Nota

El node Bisell no produirà cap resultat vàlid quan:

Entrades

Radi

Amplada de l’efecte bisellat sobre les arestes.

Normal

Normal per aplicar bisellat per sobre del, per combinar amb el Node de relleu, per exemple. Quan no està connectada, s’agafa la normal de superfície.

Propietats

Mostres

Nombre de mostres a prendre per a cada avaluació d’aspector. Més mostres donen resultats més precisos, però també són més lentes de revelar. El valor per defecte de 4 funciona bé en la majoria de casos i qualsevol soroll es resol amb més mostres d’Aa.

Sortides

Normal

Egressió de normal estàndard.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_input_bevel_example_setup.png

Un muntatge de nodes mínim per treballar amb el node Bisellar.

../../../_images/render_shader-nodes_input_bevel_example.jpg

L’aspector de bisellat que fa sortir ressaltats especulars a les arestes.