Node esfera UV¶
El node Esfera UV genera una malla esfèrica majoritàriament composta de quads excepte pels triangles del capdamunt i del capdavall.
Entrades¶
- Segments
Resolució horitzontal de l’esfera. Si és més petita que tres, no es genera malla.
- Anelles
Resolució vertical de l’esfera. Si és més petita que dos, no es genera malla.
- Radi
Distància entre els vèrtexs i l’origen.
Sortides¶
- Malla
Egressió estàndard de geometria.
- Mapa UV
Un vector 2D que representa les coordenades X/Y predeterminades del Mapa UV per a la forma del primitiu. Es pot connectar amb el Node guardar atribut anomenat, que s’utilitzarà un cop s’apliqui el modificador de nodes de geometria. El mapa UV s’ha d’emmagatzemar al cantell de cara perquè s’hi pugui accedir.