Edició dels colors de pintat de vèrtexs

Suavitzar colors de vèrtexs

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Suavitzar colors de vèrtexs

Suavitza els colors per tot de vèrtexs.

Embrutir colors de vèrtexs

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Embrutir colors de vèrtexs

Genera un degradat de mapa de ronya basat en la cavitat.

Intensitat de difuminat

Força del difuminat per iteració.

Iteracions de difuminat

Nombre de vegades a difuminar els colors (com més, més difuminat).

Angle de ressaltat

Reté l’angle per a àrees convexes de la malla. Els valors més baixos augmenten el contrast, però poden ocasionar una retenció. 90 significa pla, 180 significa infinitament alçat.

Angle de ronya

Reté l’angle per a àrees còncaves de la malla. Els valors més alts augmenten el contrast, però poden ocasionar una retenció. 90 significa pla, 180 significa infinitament profund.

Només ronya

Quan està actiu, no calcularà neteges d’àrees convexes.

Normalitzar

Escull el contrast òptim baixant efectivament l'angle de ressaltat i augmentant l'angle de ronya automàticament. Deshabilitar Normalitzar permet obtenir resultats coherents en múltiples objectes diferents.

Color de vèrtexs segons pes

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Color de vèrtex segons pes

Converteix els pesos actius en colors d’escala de grisos.

Invertir

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Invertir

Inverteix els valors RGB.

Nivells

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Nivells

Ajusta els nivells dels vèrtexs seleccionats.

To/saturació/valor

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ To/saturació/valor

Ajusta els valors TSV dels vèrtexs seleccionats.

Brillantor/contrast

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Brillantor/constrast

Ajusta la brillantor/contrast dels vèrtexs seleccionats.

Definir colors de vèrtexs

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Definir colors del vèrtexs

Drecera:

Ctrl-X

Emplena l’Atribut de color actiu amb el color de pintat del moment.

Afectar alfa

Determina que el color sigui completament opac en lloc de reutilitzar l’alfa existent.

Piscar de color

Referència

Mode:

Mode pintat de vèrtexs

Menú:

Pintat ‣ Piscar color

Drecera:

Maj-X, Maj-Ctrl-X

Pisca un color del mirado i l’assigna al pinzell de Pintar actiu.

Quan s’invoca l’operador des del menú (en lloc d’una drecera), podeu clicar i arrossegar per múltiples colors per mostrejar-ne la mitjana.

Permet de trobar ràpidament el color del pinzell directament del model i a partir de detalls pintat existents.

  • Pitgeu Maj-X per piscar un color a la posició del cursor del ratolí.

  • Pitgeu Maj-Ctrl-X per piscar el color de mirador fusionat, incloent-hi il·luminació, aspecció i totes les capes visibles.

El color piscat esdevé el color primari del pinzell de Pintat actiu.