Objectes altaveu¶
Els objectes altaveu s’utilitzen per reproduir so dins del Mirador 3D. Permeten la reproducció d’àudio espacial, cosa que els fa útils per a animacions i escenes interactives. Un cop afegits, les propietats dels altaveus es poden ajustar a l’editor de Propietats.
Objecte altaveu.¶
Temps de reproducció¶
A diferència d’altres objectes, la temporització de la reproducció d’altaveus no es defineix directament a les propietats. En lloc d’això, per a gestionar quan ha de sonar un altaveu, s’utilitza l'editor d’ANL mitjançant Segments de so:
Els segments de so de l’editor d’ANL es defineixen quan s’inicia la reproducció.
Els objectes altaveu acabats d’afegir reben automàticament un segment de so en el fotograma en curs.
Es poden utilitzar múltiples segments de so per reproduir el mateix altaveu en diferents moments.
La reproducció es manté seguint la llargada del document d’àudio i no té en compte la longitud del segment de so.
Propietats de les dades¶
Referència
- Plafó:
Propietats de l’altaveu.¶
So¶
- Obrir
El Menú de bloc de dades per a carregar documents d’àudio. Hi ha dues propietats que podeu comprovar quan carregueu un so:
- Memòria cau
Descodifica el so i l’emmagatzema en memòria per poder-lo reproduir més ràpidament. És especialment adequat per a efectes de so curts i que es fan sortir amb freqüència, però no per a pistes d’àudio llargues.
- Mono
Força que el so sigui d’un sol canal. És un requeriment per a efectes d’àudio en 3D i de panoràmica, ja que els documents multicanal assumeixen una espacialització pre-mesclada.
- Silenciar
Deshabilita l’egressió d’àudio de l’altaveu.
- Volum
Ajusta la sonoritat general de l’altaveu.
- Elevació sònica
Altera la velocitat de reproducció, elevant o abaixant l’altura. Els valors més alts acceleren la reproducció, mentre que els valors més baixos l’alenteixen.
Distància¶
L’atenuació de volum basada en la distància controla com la sonoritat d’un objecte altaveu disminueix a mesura que l’oient se n’allunya. Aquest efecte simula el comportament del so en el món real, tot fent que l’àudio espacial sigui més immersiu i assegurant que els sons més pròxims són més forts i els sons distants més fluixos.
Els paràmetres següents permeten afinar les foses de so per la distància:
- Volum mín, màx
Defineix el volum mínim i màxim en funció de la distància. El volum de l’altaveu no anirà per sota o per sobre d’aquests valors, independentment de la distància.
- Atenuació
Controla la intensitat amb què disminueix el volum amb la distància. L’efecte depèn del Model de distància de l’escena.
- Distància màx
La distància màxima a la qual s’apliquen els càlculs d’atenuació de volum. Més enllà d’aquesta distància, el volum es manté constant.
- Referència de distància
La distància de referència a la qual es considera el volum al màxim (1,0). Hauria de coincidir amb la distància a la qual es va gravar el so per a una reproducció precisa.
Con¶
Paràmetres que defineixen el comportament de so direccional de l’altaveu.
Imagineu-vos un con amb la part superior a l’origen de l’objecte altaveu i l’eix principal del qual està orientat en la mateixa direcció que l’altaveu. L’altaveu emet so direccionalment utilitzant un con intern i un con extern. Els angles representen els seus angles d’obertura, de manera que 360º significa que el con està totalment obert i ja no hi ha direccionalitat.
Dins del con intern: es manté a tot volum.
Entre el con intern i l’extern: el volum s’interpola linealment.
Fora del con extern: El volum es redueix d’acord amb el paràmetre Volum de con extern.
- Angle d’extern
Angle del con exterior en graus. Fora d’aquest con, el volum ve determinat pel Volum del con extern.
- Angle d’intern
Angle del con interior en graus. A l’interior del con, es manté a ple volum.
- Volum de con extern
El nivell del volum a fora del con exterior. Un valor més baix fa que el so sigui més direccional.
Animació¶
Controla les dades d’animació per a les propietats de nivell d’escena, incloses les Accions actives i el seu Epígraf assignat.
Vegeu Assignació manual d’accions i epígrafs per més informació.
Propietats creades a mida¶
Creeu i gestioneu les propietats per emmagatzemar dades al bloc de dades de l’acció. Vegeu la pàgina Propietats a mida per més informació.