Node quadrícula¶
El node Quadrícula genera una malla planar en el pla XY.
Entrades¶
- Mida X
Longitud lateral del pla en la direcció X.
- Mida Y
Longitud lateral del pla en la direcció Y.
- Vèrtexs X
Nombre de vèrtexs en la direcció X. Si és més petit que dos, no es genera malla.
- Vèrtexs Y
Nombre de vèrtexs en la direcció Y. Si és més petit que dos, no es genera malla.
Sortides¶
- Malla
Egressió estàndard de geometria.
- Mapa UV
Un vector 2D que representa les coordenades X/Y predeterminades del Mapa UV per a la forma del primitiu. Es pot connectar amb el Node guardar atribut anomenat, que s’utilitzarà un cop s’apliqui el modificador de nodes de geometria. El mapa UV s’ha d’emmagatzemar al cantell de cara perquè s’hi pugui accedir.