Modificador booleà

El modificador Booleà combina diverses malles mitjançant una operació Booleana.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_booleans_union-intersect-difference-examples.png

Aplicació del modificador a una esfera i creació de la Intersecció, Unió i Diferència amb un cub. El cub està ocult per a poder veure-hi millor.

Avís

Només es garanteixen resultats adequats per les malles Polivalents. Les No-polivalents (especialment les malles amb forats) funcionaran normalment bé, però poden donar tares i defectes estranys en alguns casos. En tot cas, el Resolutor polivalent no funcionarà gens sobre malles no polivalents.

Truc

Si heu marcat els objectes perquè mostrin les arestes (a Propietats ‣ Objecte ‣ Visualització de mirador, habiliteu Tramat), veureu el procés de creació d’arestes a mesura que moveu els objectes per l’espai. També podeu habilitar Raigs-X per veure l’interior dels objectes.

Vegeu també

Intersecar (booleà) per realitzar operacions Booleanes puntuals dins d’una malla en Mode edició.

Opcions

../../../_images/modeling_modifiers_generate_booleans_panel.png

El modificador Booleà.

Operació
Intersecants:

Manté només el volum que hi ha dins de la malla modificada i totes les malles d’origen.

Unió:

Afegeix les malles d’origen a la malla modificada mentre elimina qualsevol cara interior.

Diferència:

Desparteix les malles d’origen de la malla modificada.

Tipus d’operand
Objecte:

La font és un únic objecte malla.

Col·lecció:

L’origen és una col·lecció d’un cert nombre d’objectes malla. Si el Resolutor és Flotant, no es permet l’operació Intersecar.

Objecte

L’objecte font de la malla.

Col·lecció

La col·lecció d’origen. Pot estar buida si el Resolutor està a Exacte, que en aquest cas el modificador simplement elimina la geometria modificada de l’interior de la malla (autointersecant).

Resolutor

Algorisme utilitzat per calcular l’operació Booleana.

Flotant o decimal:

Utilitza un resolutor simple que ofereix un bon rendiment, però que li manca suport per a geometria superposada.

Exacte:

Utilitza un resolutor complex que ofereix els millors resultats i té plena compatibilitat per a geometria superposada, però és molt més lent.

Polivalent:

Empra un resolutor que normalment és el més ràpid, però que només funciona amb malles Polivalents, (a més del cas especial de Diferència amb un pla).

Opcions del resolutor

Materials Resolutor exacte

Mètode per a assignar els materials a les cares noves.

Segons índex:

Mapeja el primer material de la malla d’origen sobre el primer material de la malla modificada, el segon sobre el segon i així successivament. Si una cara d’origen té un índex de material més alt que el nombre d’epígrafs de materials a la malla modificada, s’utilitza el primer material de la malla modificada.

Transferir:

Empra els mateixos materials que la malla font, tot afegint nous epígrafs de materials a la malla modificada quan cal. Per a epígrafs buits, podeu recórrer a utilitzar el mateix índex de material que el de la malla font.

Autointersecció Resolutor exacte

Gestiona correctament l’autointersecció de les malles participants, a costa del rendiment.

Tolerant als forats Resolutor exacte

Optimitza l’egressió booleana per a la geometria No polivalent a costa d’un augment del temps computacional. Per raó de l’impacte sobre el rendiment, aquesta opció només s’hauria d’habilitar quan el resolutor en Exacte mostri errors amb geometria no-polivalent.

Llindar de superposició Resolutor de flotant

Distància màxima entre dues cares perquè es considerin superposades. Això ajuda a resoldre la limitació d’aquest resolutor. Si el resultat no és l’esperat, proveu amb el resolutor Exacte.