Paràmetres de materials¶
Referència
- Plafó:
i
Superfície¶
- Desplaçament
Mètode utilitzat per realitzar el Desplaçament en materials.
- Només desplaçament:
Els vèrtexs de malla es desplaçaran abans de revelar, tot modificant la malla en si. Això dona els millors resultats de qualitat si la malla està molt subdividida. En conseqüència, aquest mètode és també el més intensiu de memòria.
- Només relleu:
Quan s’executa l’aspector de superfície, s’utilitza una normal de superfície modificada en lloc de la veritable normal. És una alternativa menys intensiva de memòria al desplaçament real, però és només una aproximació. Les siluetes de superfície no seran precises i no hi haurà auto-ombratge del desplaçament.
- Desplaçament i relleu:
Ambdós mètodes es poden combinar per fer desplaçaments en una malla més rudimentària i utilitzar mapes de relleu per als acabats de detall.
- Mostreig d’emissió
El mètode utilitzat per prendre mostres del component emissiu del material. Aquesta opció només tindrà influència si el material conté un node de material emissiu, altrament serà ignorat.
- No-cap:
No utilitza aquesta superfície com a llum per al mostreig.
- Automàtic -a:
Determina automàticament si la superfície s’ha de tractar com una llum per al mostreig basant-se en la intensitat emissiva.
- Frontal:
Tracta com una llum només la cara frontal de la superfície. Útil per a malles tancades l’interior de les quals no és visible.
- Darrere:
Tracta només com a llum per a mostreig la cara posterior de la superfície.
- Frontal i posterior:
Tracta la superfície com a llum per a la presa de mostres, emesa tant per la part davantera com per la posterior.
- Ombres transparents
Usa ombres transparents si conté una FDDB transparent. Desactivar-ho revelarà més ràpid però no donarà ombres precises.
- Correcció de mapa de relleu
Aplica correccions per a resoldre les tares de l’anul·lador d’ombres causades pel mapejat de relleu.
Volum¶
- Mètode de mostreig
- Distància:
Per a volums densos il·luminats de lluny, sol ser més eficient el mostreig de Distància.
- Equiangular:
Si teniu una llum a l’interior o a prop del volum, el mostreig equiangular és millor.
- Importància múltiple:
Si es té una combinació d’ambdues, llavors el mostreig d’importància múltiple rutllarà millor.
- Interpolació
Mètode d’interpolació a utilitzar per als objectes de volum i les graelles de simulació de fum.
- Lineal:
Interpolació simple que dona bons resultats per a volums prims.
- Cúbic -a:
Interpolació suavitzada d’alta qualitat per a volums més densos, però més lenta.
- Ràtio de passos Esbiaixat
Ajusta la distància entre les mostres d’aspector de volum dels aspectors de volum. S’utilitza típicament per reduir la mida dels passos en els aspectors procedimentals que contribueixen amb més detall amb textures procedimentals quan no queda capturat per la mida de pas per defecte. Només s’habilita quan està habilitat . Vegeu els Paràmetres de revelat de volum per més informació.