Curvatura 3D

Un modificador basat en curvatures radials de la superfície 3D subjacent. La curvatura d’una corba 2D en un punt és una mesura de la rapidesa amb què la corba gira en aquell punt. Com més ràpid sigui el gir, més gran és la curvatura en aquell punt. La curvatura és zero si la corba és una línia recta. Les curvatures radials són les calculades per a una corba 2D que apareix a la intersecció entre la superfície 3D i un pla definit pel punt de vista (ubicació de la càmera) i la direcció de la normal de superfície en aquell punt.

Perquè es calculin curvatures radials (i per tant perquè aquest modificador tingui algun efecte), l’opció Suavitzat de cara ha d’estar activada i l’objecte ha de tenir Aspecció suavitzada.

Curvatura Mín, Màx

Els límits del mapejat. Si el punt actual del traç està a Curvatura mín o a menys des del referent, s’agafarà el punt d’inici del mapejat. I, per contra, si es troba a Curvatura màx o a més del referent, agafarà el valor del punt final del mapejat.

../../../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_modifiers_color_curvature-3d_example.png

Demo de modificador de curvatura 3D per T.K. (document blend).