Edició de segments¶
Transformar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Moure G
Mou en el temps o a una pista diferent els segments seleccionats.
- Estendre E
Us permet moure ràpidament els segments seleccionats que es troben en un costat determinat de la Broca de reproducció. És útil si necessiteu, per exemple, moure tots els segments després d’un cert punt de temps cap a la dreta per deixar espai pels nous.
Per emprar aquest operador, primer seleccioneu alguns o tots els segments i col·loqueu el cursor del ratolí a l’esquerra o a la dreta de la Broca de reproducció. A continuació, pitgeu E, moveu el ratolí per moure (només) els segments d’aquest costat de la Broca reproductora i pitgeu el BER per confirmar (o el BDR per cancel·lar).
Si un segment s’encavalla amb la Broca de reproducció, només se’n mourà el punt inicial/final (depenent, altra volta, de la posició del cursor del ratolí).
- Escalar S
Escala els segments seleccionats, emprant la Broca de reproducció com a punt de pivot.
Intercanviar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Alt-F
Intercanvia l’ordre dels segments seleccionats dins la seva pista.
Elevar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
RePag
Mou cap amunt els segments seleccionats si hi ha espai.
Abaixar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
AvPag
Mou cap avall una pista els segments seleccionats si hi ha espai.
Acoblar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Selecció a fotograma en curs
Mou l’inici dels segments seleccionats al fotograma en curs.
- Selecció a fotograma més pròxim
Mou l’inici dels segments seleccionats al fotograma més proper.
- Selecció al segon més pròxim
Mou l’inici dels segments seleccionats al segon més proper.
- Selecció a marcador més pròxim
Mou l’inici del segments seleccionats al marcador més proper.
Despartir¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Y
Parteix en dos els segments seleccionats del fotograma en curs.
Duplicar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Alt-D
Crea còpies dels segments seleccionats, tot duplicant les accions a les quals fan referència. Per tant, editar les fotofites en un segment copiat no afecta l’original.
Duplicat vinculat¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Maj-D
Crea còpies dels segments seleccionats, tot reutilitzant les accions a les quals fan referència. L’edició de les fotofites en un segment copiat també afecta l’original (i viceversa). Blender us avisa sobre això ressaltant de vermell l’altre segment.
S’està editant el segment duplicat vinculat.¶
Eliminar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Supr, X
Elimina els segments d’ANL seleccionats.
Convertir en meta¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-G
Agrupa els segments d’ANL seleccionats en un metasegment.
Desconjuntar meta¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-Alt-G
Desagrupa els metasegments seleccionats, substituint-los pel seu contingut.
Permutar silenciar¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
H
Silencia o dessilencia els segments seleccionats. Els segments silenciats tenen una vora de puntets i no influeixen en l’animació.
Precuinar acció¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
Referència
- Editor:
Mirador 3D
- Mode:
Modes objecte i posa
- Menú:
El moviment final dels objectes i els ossos depèn no només de l’animació amb fotofites, sinó també de Modificadors de corba-F, controladors i restriccions. L’operador Precuinar acció calcula aquest moviment final i crea la fotofita que pertoca a cada fotograma de l’escena.
Pot ser d’utilitat aportar una desviació a una acció cíclica com ara un Cicle de caminar, o per a crear una animació de fotofites a partir de controladors o restriccions.
- Fotograma inicial
Fotograma inicial per al precuinat.
- Fotograma final
Fotograma final per al precuinat.
- Pas de fotogrames
Nombre de fotogrames a saltar-se cap endavant mentre es precuina cada fotograma.
- Només els ossos seleccionats
Només els ossos clau seleccionats (només per precuinats de posa).
- Fitat visual
Fotofita procedent de les transformacions finals (amb les restriccions aplicades).
- Retirar restriccions
Suprimeix totes les restriccions d’objectes/ossos fitats i fa un fitat «visual».
- Retirar paternitats
Precuina una animació de l’objecte i després retira les paternitats (només objectes).
- Sobreescriure acció actual
Precuina l’animació dins l’acció en curs enlloc de crear-ne una de nova (és útil per a precuinar només una part dels ossos d’un esquelet).
- Netejar corbes
Després de precuinar corbes, suprimeix les fites redundants.
- Dades de precuinat
Quines transformacions de dades cal precuinar.
- Posar:
Precuinar transformacions d’ossos.
- Objecte:
Precuinar transformacions d’objectes.
- Canals
Quins canals precuinar.
- Ubicació:
Precuinar canals d’ubicació.
- Rotació:
Precuinar canals de rotació.
- Escala:
Precuinar canals d’escalat.
- Os-D:
Precuinar canals d'Ossos-D.
- Propietats creades a mida:
Precuina les propietats creades a mida.
Aplicar escala¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Ctrl-A
Aplica l’escala dels segments seleccionats a les respectives accions referenciades.
Retirar escala¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Alt-S
Restableix l’escalat dels segments seleccionats.
Sincronitzar durada d’acció¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
Restableix la llargada del segment a la seva acció subjacent, assegurant així que (només) es reprodueixi des de la primera a l’última fotofita de l’acció.
Vegeu també
El botó Sincronitzar durada ja a la Barra lateral, que fa el mateix.
Fer usador únic¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
U
Duplica les accions quan cal perquè cada segment seleccionat tingui una acció pròpia no emprada per cap altre. D’aquesta manera, podeu editar les fotofites dels segments seleccionats sabent que no afectareu cap altra part de l’animació.
Nota
Això no entra recursivament dins els metasegments.
Iniciar l’edició de l’acció dispositada¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Maj-Tab
Entra en el mode retocar per a l’acció del segment seleccionat, deixant disponibles les corresponents fotofites per l’edició en p. ex. l'Editor de gràfiques. A més, marca la pista del segment com a Solitari, silenciant tots els altres; d’aquesta manera, ja no influeixen en l’animació i us podeu centrar exclusivament en l’acció que esteu editant.
Tot i que l’element del menú fa referència a accions estibades (silenciades), això només reflecteix el cas d’ús típic. També funciona amb accions dessilenciades.
Quan hàgiu acabat d’editar, cliqueu o pitgeu altra volta Maj-Tab.
Iniciar retoc d’accions de segments (estiba completa)¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
- Drecera:
Tab
Entra en el mode retocar per a l’acció del segment seleccionat, deixant disponibles les corresponents fotofites per l’edició. Deixa totes les altres pistes habilitades de forma que encara en podeu veure els efectes mentre es van fent canvis.
Quan hàgiu acabat, cliqueu o torneu a pitjar Tab.
Nota
Per a transicions per sobre del segment retocat, el remapejat de fotofites fallarà perquè els valors del canal queden afectats per la transició. Una circumsolució és retocar el segment actiu sense avaluar l’estiba superior d’ANL.
Iniciar retocs d’accions de segments (estiba inferior)¶
Referència
- Editor:
Animació no lineal
- Menú:
Entra en el mode retocar per a l’acció del segment seleccionat, deixant disponibles les corresponents fotofites per l’edició. Silencia qualsevol pista que estigui per damunt de l’actual de forma que no influenciï l’animació mentre es fan canvis.
Quan hàgiu acabat, cliqueu o bé pitgeu Tabulació.