Restricció d’esquelet¶
La restricció d'Esquelet transforma un objecte o os «propietari» en funció de les transformacions de la posa ponderada d’un o més ossos «referents». És similar al Modificador esquelet, que efectua aquesta operació per a cada vèrtex d’una malla.
A diferència del modificador, la restricció no té en compte els ossos amb l’opció Deformant deshabilitada.
Vegeu també
La Restricció fill de és una alternativa si només hi ha un pare. A diferència de la restricció Esquelet, aquest pare també pot ser un objecte.
Opcions¶
Restricció esquelet.¶
- Preservar volum
Evita que el propietari es redueixi quan els ossos referents roten l’un amb relació a l’altre.
- Usar fundes
Fa servir Fundes per a debilitar la influència dels ossos referent que estan més allunyats. Per obtenir els millors resultats, poseu els Pesos de tots els ossos a 1,0.
Nota
A diferència d’un modificador, la restricció no detecta automàticament els ossos propers. Cada os s’ha d’afegir manualment.
- Usar ubicació en curs Sols restriccions d’ossos
Per defecte, la restricció utilitza la ubicació de repòs de l’os propietari per trobar fundes properes i segments d'Os-D. Aquesta opció agafa en canvi la ubicació actual de l’os (inclosa la transformació de la posa i restriccions prèvies).
Els objectes no tenen una ubicació de repòs, de manera que per a ells, la restricció sempre utilitza la ubicació actual.
- Afegir os referent
Afegeix una nova entrada a la llista d'Ossos.
- Normalitzar pesos
Normalitza els Pesos de la llista d'Ossos a fi que sumin 1,0.
- Influència
Com és de forta l’afectació de la restricció per al propietari.
Ossos¶
La llista d’ossos referents utilitzats per a transformar el propietari.
- Referent
L’objecte esquelet que conté l’os. A diferència d’un modificador, la restricció pot utilitzar ossos de diferents esquelets.
- Subreferent
El nom de l’os.
- (Suprimir referent)
Suprimeix l’entrada de la llista.
- Pes
Pes associat a l’os. Amb el modificador, aquest pes s’extrauria en canvi d’un grup de vèrtexs.