Dinàmica dels pèls

Referència

Plafó:

Sistema de partícules ‣ Dinàmica dels pèls

Les partícules de pèl poden assumir propietats dinàmiques mitjançant la física. Per habilitar la física de pèl, feu clic a la casella de selecció al costat de Dinàmica dels pèls.

Passos de qualitat

Qualitat de la simulació en passos per fotograma (com més alta, millor és la qualitat, però va més lent).

Potència de fixacions a destí

Rigidesa del tensor de la posició referent del vèrtex.

Avís

Si utilitzeu la borra de moviment en una animació, haureu de precuinar un fotograma de més per darrere de l’últim fotograma que estareu revelant.

Col·lisions

Qualitat

Un paràmetre genèric de com voleu de fina i fidel la simulació que busqueu. Els nombres més alts triguen més temps, però asseguren menys llàgrimes i penetracions a través del pèl.

Distància

La distància a què s’ha d’acostar un altre objecte perquè la simulació aparti el pèl. Els valors més petits poden causar errors, però agafen més velocitat, mentre que els més grans donaran resultats poc realistes si són massa grans i poden anar lents. El millor és trobar un valor intermedi.

Retenció d’impuls

Evita explosions en situacions de col·lisió ajustades i complicades per mitjà de restringir la quantitat de moviment després d’una col·lisió.

Col·lecció de col·lisions

Només els objectes que formen part d’aquesta Col·lecció poden xocar amb el pèl. Tingueu present que aquests objectes també han de tenir habilitada la física de Col·lisió.

Estructura

Referència

Plafó:

Sistema de partícules ‣ Dinàmica dels pèls ‣ Estructura

Massa dels vèrtexs

Valor per a la mata de pèl.

Rigidesa

Controla la rigidesa de la flexió dels flocs de pèl.

Aleatori

Rigidesa aleatòria del pèl.

Afebliment

Retenció del moviment de doblegat.

Volum

Referència

Plafó:

Sistema de partícules ‣ Dinàmica dels pèls ‣ Volum

Alguns fenòmens de pèl del món real es poden simular de manera més eficient utilitzant un model volumètric en lloc del model de floc geomètric. Això significa construir una graella regular com les que s’utilitzen en simulacions de fluids i interpolar les propietats del pèl entre les cèl·lules de la graella.

Rossec d’aire

Controla com de gruixut és l’aire al voltant del pèl i fa que el pèl fluctuï més lentament.

Fricció interna

Quantitat de fricció entre pèls individuals.

Mida de la cel·la a la graella de Vòxel

Mida de les cel·les de la graella vòxel per als efectes d’interacció.

Densitat pretesa

Màxima densitat del pèl.

Potència de la densitat

La influència que té la Densitat pretesa sobre la simulació.